<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>kurzi5 &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/author/kurzi5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Nov 2023 13:54:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>kurzi5 &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dzień N7&#8230; 2023</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 22:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dzień N7]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mike gamble]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<category><![CDATA[n7day]]></category>
		<category><![CDATA[teaser]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=677</guid>

					<description><![CDATA[Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie. Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się tutaj. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble. Czołem wszystkim! Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-681" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-677"></span></p>
<p>Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się <a href="https://www.ea.com/pl-pl/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/n7-day-2023">tutaj</a>. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble.</p>
<blockquote><p>Czołem wszystkim!</p>
<p>Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani i tak jakby fani – świętują (i spekulują!) z powodu gier, historii i społeczności, dzięki którym seria <i>Mass Effect</i> jest wyjątkowa. To dowód na długotrwałą popularność tego uniwersum i zamieszkujących je postaci. Po jedenastu latach dni N7 i szesnastu latach <i>Mass Effect</i> marka nadal inspiruje nasz zespół i każdego dnia daje nam możliwość tworzenia kolejnych przygód. Niezależnie od tego, czy jest to jedna z wielu osób, będąca z serią od samego początku, czy też ktoś, kto niedawno dołączył do BioWare, wszyscy mamy niesamowite szczęście, że możemy urzeczywistnić tę przyszłość.</p>
<p>Ten proces jest zarówno satysfakcjonujący, jak i wymagający. Przez lata zadawaliśmy sobie wiele z tych samych pytań, które wy sami nam zadawaliście! Co się stało ze wszystkimi, których znacie i kochacie w tych grach? Kto <i>naprawdę</i> zginął? Kto z kim doczekał się dzieci? Jak brzmi kwilenie dziecka volusa? A co z galaktykami? I te zakończenia! Co do diaska stało się z naszą uczoną asari pełniącą obowiązki Handlarza Cieni? Co z S… Nieważne, wiecie o co chodzi. Oczywiście są też odpowiedzi na te pytania, ale musicie poczekać, by je poznać. A wszystko, co ujawnimy, nie będzie łatwe do znalezienia, zgodnie z tradycją #N7Day.</p>
<p>Ale serio… Dziękujemy. Jesteśmy wdzięczni za wszystko, co możemy zrobić dzięki wam. Podchodzimy do przyszłości tego uniwersum z wdzięcznością i głębokim szacunkiem. Z szacunkiem dla was – społeczności. Szacunkiem dla waszej miłości i poświęcenia. Szacunkiem dla historii i opowieści stworzonych przez was i dla postaci, które kochacie. I z szacunkiem dla przyszłości, bo mamy możliwość zrobić coś wielkiego i wspaniałego – dla was.</p>
<p>Do następnego razu… I wesołego Dnia N7!</p>
<p>—Mike Gamble, Dyrektor marki i producent wykonawczy serii <i>Mass Effect</i></p></blockquote>
<p>Oprócz tego na oficjalnym kanale Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono pierwszy od 1061 dni materiał związany jest z nadchodzącą odsłona serii. Jeżeli jakimś cudem jeszcze nie widzieliście tego materiału – umieszczam go poniżej:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XefLOWmcFpY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>I to by było na tyle&#8230; Czy to wystarczy, żeby wywołać ekscytację fanów?</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (08.11):</strong></span> Też macie wrażenie, że wykorzystany utwór jest dziwnie znajomy? Jeśli tak, to pewnie dlatego, że pochodzi on z Mass Effect 3 &#8211; a dokładnie z misji Trawers Attykański: Oddział krogan, gdzie przygrywa <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uas1hQuwyR4">ten utwór</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Przegląd sceny #1</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 23:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[big dan gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[przecena]]></category>
		<category><![CDATA[reddit]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=640</guid>

					<description><![CDATA[O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa. Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam. Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam. Mass [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-645" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-640"></span></p>
<h3></h3>
<h3>Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam.</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-641" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png" alt="" width="456" height="279" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png 619w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam-300x184.png 300w" sizes="auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px" /></p>
<p>Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam.</p>
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/">Mass Effect: Edycja Legendarna</a> &#8211; 80,97zł (regularna 269,90zł)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1238000/Mass_Effect_Andromeda_Deluxe_Edition/">Mass Effect: Andromeda</a> &#8211; 35,97zł (regularnia 119,90zł)</li>
</ul>
<p>A gdyby ktoś przeoczył okazję na Steamie, do 20 kwietnia może wyrwać Edycję Legendarną w tej samej cenie na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/mass-effect-legendary-edition?epic_affiliate=ggdeals&amp;epic_gameId=2a535f0e7c754dbe9157bf96adc62d56">Epicu</a>.</p>
<p>Jeśli nie macie jeszcze tych pozycji w swoich bibliotekach, to może być to dobry moment na uzupełnienie kolekcji.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Czy można przejść pierwszego Mass Effecta bez Mako?</h3>
<p>Odpowiedź na to pytanie postanowił znaleźć znany w społeczności Mass Effect youtuber –Big Dan. Jak sądzicie? Okazuje się, że&#8230; a może lepiej sami się przekonajcie, oglądając poniższy materiał. I dajcie znać w komentarzach (lub na naszym discordzie!), czy spodziewaliście się takiego wyniku.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XnzGTsFytHU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Użytkownik reddita znalazł auto ozdobione barwami SR-2</h3>
<p>A skoro już przy pojazdach jesteśmy &#8211; użytkownik Allthethrowingknives opublikował na reddicie znalezisko, na które się natknął spacerując ulicami Denver. Cały wpis znajdziecie <a href="https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/12f9owf/the_things_you_see_walking_around_denver/">tutaj</a>. Ewidentnie właściciel Hondy Civic dziesiątej generacji bardzo lubi serię. Zwróćcie też uwagę na tablice rejestracyjne <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-643" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png" alt="" width="611" height="252" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-300x124.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-768x316.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1536x632.png 1536w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png 1802w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pobudka</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 19:52:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Serwis]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[discord]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[polska strona o mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Broker]]></category>
		<category><![CDATA[shadowbroker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=577</guid>

					<description><![CDATA[Dzisiejszy news będzie nieco bardziej w charakterze blogowym, ale cóż, trzeba by wyjaśnić, co tak na prawdę dzieje się na stronie&#8230; otóż NIC. I teoretycznie mógłbym na tym skończyć, ale nie takie są plany&#8230; Możliwe, że przespałem pewne doniesienia i pogłoski. Gdy w styczniu 2021 w przypływie sentymentu i motywacji postanowiłem reaktywować ten serwis, zupełnie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiejszy news będzie nieco bardziej w charakterze blogowym, ale cóż, trzeba by wyjaśnić, co tak na prawdę dzieje się na stronie&#8230; otóż NIC.</p>
<p><a href="http://shadowbroker.com.pl/pobudka"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-578" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></a></p>
<p>I teoretycznie mógłbym na tym skończyć, ale nie takie są plany&#8230;</p>
<p><span id="more-577"></span></p>
<p>Możliwe, że przespałem pewne doniesienia i pogłoski. Gdy w styczniu 2021 w przypływie sentymentu i motywacji postanowiłem reaktywować ten serwis, zupełnie nie spodziewałem się, że pojawi się Mass Effect: Edycja Legendarna oraz że pojawią się pierwsze wzmianki o kolejnej odsłonie serii. Uznałem wtedy, że po prostu muszę to pociągnąć dalej. Problem w tym, że po prostu nie podołałem postawionym przez siebie celom, ale&#8230;</p>
<h3>Pogadajmy</h3>
<p>Być może niektórzy z Was tęsknią za forum dyskusyjnym, które niegdyś funkcjonowało obok Shadow Brokera. Z pewnością znajdzie się kilka wątków, które zostały nieco lepiej zapamiętane przez starych użytkowników. W moim przypadku jeden z najlepiej zapamiętanych wątków to &#8222;Spoilerownia&#8221;, która z czasem okazała się królestwem użytkowniczki kryjącej się za pseudonimem ultraviolence (którą pozdrawiam). Niestety&#8230; było, minęło. Wydaje mi się, że forum w tamtej formie już się nie sprawdzi &#8211; zwłaszcza, że choćbym nie wiem jak się starał, nie posiadam żadnej jego kopii. Wersja <a href="https://web.archive.org/web/20160326084641/http://www.shadowbroker.pl:80/forum/">zachowana w Wayback Machine</a> też zostawia wiele do życzenia.</p>
<p>Być może mamy jednak szansę na stworzenie pewnej współczesnej hybrydy. Ci z Was, którzy nieco uważniej śledzą, czy na stronie są zmiany, pewnie zauważyli, że w belce pod logo zniknął nieczynny odnośnik do forum. W jego miejscu pojawił się odnośnik do <a href="https://discord.gg/JHWJkRYFsz">naszego Discorda</a>, na który serdecznie Was zapraszam.</p>
<p><a href="https://discord.gg/JHWJkRYFsz"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-586 size-full" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord.png" alt="" width="500" height="107" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord.png 500w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord-300x64.png 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h3>Ale co dalej?</h3>
<p>Jedno wiem na pewno &#8211; sam tej strony nie pociągnę. Z drugiej strony nie mogę też przerzucić wszystkiego na Wadera, który w ostatnim czasie jako jedyny cokolwiek robił przy stronie. Postaram się być nieco bardziej zaangażowany w jej funkcjonowanie i wreszcie doprowadzić ją do nieco bardziej użytecznego stanu. Jak wyjdzie? Asekuracyjnie powiem tylko &#8211; czas pokaże <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Na koniec mam tylko pytanie: Czy chcielibyście pewnej formy podsumowania nieopublikowanych tutaj wątków (jak chociażby Dzień N7)?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nowy Mass Effect powraca na Unreal Engine</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 15:17:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 4]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=532</guid>

					<description><![CDATA[Prawdopodobnie szykuje się wielki powrót do korzeni &#8211; nowy Mass Effect powraca na stary, dobry Unreal Engine. Po więcej szczegółów standardowo zapraszamy do rozwinięcia newsa. No może nie &#8222;stary&#8221; bo jest spora szansa, że mówimy tutaj nawet o piątej generacji silnika Unreal Engine. Informację tę (choć nie wprost) zdradził Brenon Holmes, jeden z producentów w [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-536" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Prawdopodobnie szykuje się wielki powrót do korzeni &#8211; nowy Mass Effect powraca na stary, dobry Unreal Engine. Po więcej szczegółów standardowo zapraszamy do rozwinięcia newsa.</p>
<p><span id="more-532"></span></p>
<p>No może nie &#8222;stary&#8221; bo jest spora szansa, że mówimy tutaj nawet o piątej generacji silnika Unreal Engine. Informację tę (choć nie wprost) zdradził Brenon Holmes, jeden z producentów w BioWare. Na swoim twitterze poinformował, że firma poszukuje utalentowanych programistów posiadających doświadczenie w pracy z Unreal Engine 4 lub 5 po czym dodał wprost &#8211; &#8222;dołączcie do zespołu i pracujcie razem z nami nad kolejnym Mass Effectem&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">BioWare is hiring talented programmers with UE4/5 experience! Come, join our team and work with us on the next Mass Effect game!<a href="https://t.co/6Wr7CpRnh4">https://t.co/6Wr7CpRnh4</a><a href="https://twitter.com/hashtag/BioWare?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#BioWare</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/hiring?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#hiring</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UnrealEngine</a></p>
<p>— Brenon Holmes (@BrenonHolmes) <a href="https://twitter.com/BrenonHolmes/status/1471970950023241729?ref_src=twsrc%5Etfw">December 17, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Wygląda na to, że po krótkim mariażu serii z Frostbite w postaci <strong>Mass Effect: Andromeda</strong> ostatecznie zdecydowano się porzucić rozwiązanie opracowane przez EA DICE. Sama informacja o możliwym powrocie do silnika Unreal Engine co prawda pojawiała się już w Internecie ale wpis Holmesa jest w zasadzie na tyle dosadny, że wydaje się, że możemy przestać traktować ją jak plotkę. Dodatkowo warto pamiętać, że UE towarzyszył nam przez wszystkie części oryginalnej trylogii (oraz jej zremasterowanej wersji). Dlaczego jest to ważne? Łatwiej jest tworzyć gry w środowisku, które się zna a BioWare ma duże doświadczenie w pracy z technologią od Epic Games. Biorąc pod uwagę ten aspekt całość nabiera jeszcze większego sensu i wydaje się prawdopodobna.</p>
<p>PS. Grafika z początku newsa pochodzi z <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw" target="_blank" rel="noopener">tego dema technologicznego</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podsumowanie N7 Day, nowy plakat i powracający dodatek!</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 19:42:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect will continue]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=496</guid>

					<description><![CDATA[Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele. Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png" alt="" width="610" height="238" class="alignnone size-full wp-image-524" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć te najciekawsze.</p>
<p><span id="more-496"></span></p>
<h3>BioWare podsumowało wybory podjęte w Edycji Legendarnej</h3>
<p>Dane zostały przedstawione w formie infografiki, które możecie zobaczyć poniżej:</p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-500" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png" alt="" width="382" height="1024" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png 382w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-112x300.png 112w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-768x2057.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-573x1536.png 573w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-765x2048.png 765w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png 896w" sizes="auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px" /></a></p>
<p>Bardzo fajnym akcentem jest to, że nie sprowadzono tego podsumowania do pokazania różnić w ilości graczy, którzy wybierali ścieżkę idealisty lub renegata ale skupiono się na mniej oczywistych wyborach. Niemniej jednak wydaje nam się, że przedstawione tutaj wartości nie są zaskoczeniem. Czy zgadzacie się z nami? Zapraszamy do komentarzy.</p>
<h3>Meer i Hale o nagrywaniu dialogów.</h3>
<p>Serwis Polygon przeprowadził wywiad z Markiem Meerem oraz Jenniffer Hale, których doskonale znamy jako głosy &#8211; odpowiednio pana i pani Shepard. W wywiadzie skupiono się na spostrzeżeniach aktorów dotyczących udziału w tak rozległym projekcie oraz odczuciach, które im towarzyszyły podczas nagrywania dialogów dla renegata i idealisty. Z treścią wywiadu możecie się zapoznać klikając w <a href="https://www.polygon.com/interviews/22765987/mark-meer-jennifer-hale-mass-effect-legendary-edition-retrospective-interview">ten link</a>.</p>
<h3>Nowy plakat kolejnego Mass Effecta.</h3>
<p>Na koniec obchodów dnia N7 opublikowano nowy plakat, który przypomina, że kolejny Mass Effect jest w produkcji. Na wspomnianym plakacie możemy zauważyć statek oraz kilka postaci zmierzających w kierunku krateru&#8230; Warto mu się przyjrzeć bo jeżeli spojrzymy na całość możemy zobaczyć pewne znajome kształty (np. głowę Getha).</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">We have another <a href="https://twitter.com/hashtag/N7Day?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#N7Day</a> surprise for you from the team working on the next Mass Effect. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Thank you all for being the best fans in the world! <a href="https://t.co/kUwASGJhcx">pic.twitter.com/kUwASGJhcx</a></p>
<p style="text-align: center;">— Mass Effect (@masseffect) <a href="https://twitter.com/masseffect/status/1457467946461188100?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2021</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3 style="text-align: center;"></h3>
<h3>Twórcy modów na szczycie.</h3>
<p>Cóż za sucha gra słów&#8230; Przejdźmy więc do sedna. Jak pewnie pamiętacie, w Edycji Legendarnej zabrakło drugiego dodatku fabularnego do pierwszego Mass Effecta &#8211; Stacji Szczyt. Cała sytuacja uzasadniana była uszkodzeniem plików źródłowych. Ostatecznie nie marnując czasu na odtworzenie braków zdecydowano się wydać pakiet w znanej nam formie. Okazuje się jednak, że gdzie twórcy gry się poddają &#8211; wkraczają twórcy modów, którym udało się przenieść zawartość dodatku (i nieco więcej) do odświeżonej wersji gry.</p>
<p>Oczywiście nie obyło się bez pewnych modyfikacji, które obejmują odświeżenie i poprawienie tekstur i lokacji w dodatku. Wśród poprawek i modyfikacji wymienić można poprawki w udźwiękowieniu dodatku, poprawione kolizje oraz usunięto problem, który w pewnych okolicznościach mógł uniemożliwić ukończenie trybu przetrwania. Stronę dodatku w serwisie NexusMods znajdziecie <a href="https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/832?tab=description">tutaj</a>.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HdsX3EcMNHw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nadal działamy!</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/nadal-dzialamy/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/nadal-dzialamy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 12:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=481</guid>

					<description><![CDATA[Od dłuższego czasu nie zamieściliśmy żadnego wpisu. Nie oznacza to jednak, że strona umarła. Aktualnie na scenie Mass Effect mamy do czynienia z pewną stagnacją, która wydaje się być typowa dla okresu pomiędzy zapowiedzią a uruchomieniem maszyny marketingowej przed wydaniem nowego tytułu. Aktualnie pojawiające się w Internecie treści to przede wszystkim materiały wspominkowe, zapisy rozgrywki [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Od dłuższego czasu nie zamieściliśmy żadnego wpisu. Nie oznacza to jednak, że strona umarła. Aktualnie na scenie Mass Effect mamy do czynienia z pewną stagnacją, która wydaje się być typowa dla okresu pomiędzy zapowiedzią a uruchomieniem maszyny marketingowej przed wydaniem nowego tytułu. Aktualnie pojawiające się w Internecie treści to przede wszystkim materiały wspominkowe, zapisy rozgrywki z wydanego w maju Mass Effect: Legendary Edition oraz teorie i prace fanów.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-519" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/10/news_24.10.2021.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/10/news_24.10.2021.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/10/news_24.10.2021-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>W rozwinięciu newsa pochylimy się nieco nad tym co się wydarzyło ostatnim czasie a na sam koniec pozostawiliśmy naszą prośbę.</p>
<p><span id="more-481"></span></p>
<h3><strong>Zakończenia Mass Effect 3 &#8211; historia wreszcie opowiedziana:</strong></h3>
<p>Byli pracownicy BioWare w wywiadzie dla People Make Games opowiedzieli historię pracy nad zakończeniem trylogii ze swojej perspektywy. Poruszono tematy związane z reakcją fanów, nastrojami zespołu oraz jak zmieniały się zakończenia.</p>
<p>Wspomniany materiał możecie obejrzeć poniżej:</p>
<p><center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/nhtgjmkcht8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<h3><strong>Fan Mass Effecta pochwalił się obrazem, który dostał na urodziny.</strong></h3>
<p>Użytkownik reddita carbonunit357 otrzymał w prezencie urodzinowym obraz z Normandią SR-2 zbliżającą się do Cytadeli. A jak obraz powstawał możecie zobaczyć <a href="https://www.instagram.com/reel/CUXpEazlVda/">tutaj</a> (uwaga &#8211; jest trochę głośno).</p>
<p><center></p>
<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="VU31anz"><p><a href="//imgur.com/VU31anz">For my Birthday, my family commissioned an oil painting from a local nerd artist. I&#8217;m in love with it!</a></p></blockquote>
<p><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script></center></p>
<h3><strong>Prośba Handlarza Cieni</strong></h3>
<p>I na koniec wspomniana wcześniej prośba. Jeśli jest wśród Was osoba, która rozumie Discorda od strony zarządzania serwerem/pokojami i chciałaby użyczyć swojej wiedzy Handlarzowi Cieni to zapraszamy do <a href="https://www.shadowbroker.com.pl/kontakt/">kontaktu przez formularz kontaktowy</a> lub przez nasz <a href="https://www.facebook.com/ShadowBrokerPL">fanpage</a>.</p>
<p>PS. Za 2 tygodnie wypada 7 listopada a to oznacza Dzień N7 &#8211; nie spodziewamy się wiele ale szansa na zobaczenie kilku nowych grafik koncepcyjnych jest.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/nadal-dzialamy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zajrzeliśmy do plików gry</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 19:52:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[dubbing]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<category><![CDATA[tłumaczenie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=433</guid>

					<description><![CDATA[W zasadzie nie mamy wiele informacji, ale obserwując aktualną sytuację czujemy się zobowiązani nieco ją wyjaśnić. Zdecydowanie najwięcej kontrowersji wywołał temat polskiego tłumaczenia dodatków fabularnych do Mass Effect 2 &#8211; a właściwie brak konkretnej informacji, jak będzie wyglądało to tłumaczenie. Pierwsze spostrzeżenia są optymistyczne, ale więcej na ten temat w rozwinięciu newsa. Aktualizacja (13.05): Być [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-434" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>W zasadzie nie mamy wiele informacji, ale obserwując aktualną sytuację czujemy się zobowiązani nieco ją wyjaśnić. Zdecydowanie najwięcej kontrowersji wywołał temat polskiego tłumaczenia dodatków fabularnych do Mass Effect 2 &#8211; a właściwie brak konkretnej informacji, jak będzie wyglądało to tłumaczenie. Pierwsze spostrzeżenia są optymistyczne, ale więcej na ten temat w rozwinięciu newsa.</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (13.05):</strong></span> Być może jest szansa na ujednolicenie tematu dubbingu w całej trylogii.</p>
<p><span id="more-433"></span></p>
<p>Przy okazji udostępnienia przez EA możliwości wstępnego pobrania plików Mass Effect: Edycja Legendarna postanowiliśmy przejrzeć zawartość, którą klient Origin zapisuje na dysku. Okazuje się, że foldery zawierające dodatki <strong>Kryjówka Handlarza Cieni</strong>, <strong>Przybycie</strong> oraz <strong>Geneza</strong> posiadają pliki *.tlk <strong>ZAWIERAJĄCE POLSKIE TŁUMACZENIE NAPISÓW</strong>. Pliki te udało się odczytać i przejrzeć ich zawartość. Wygląda na to, że EA ostatecznie zdecydowało się na przetłumaczenie tych dodatków na język polski. Niestety na chwilę obecną nie jesteśmy w stanie jednoznacznie potwierdzić, czy polska edycja gry w ogóle uruchomi tę zawartość.</p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-435" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-1024x654.png" alt="" width="600" height="383" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-1024x654.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-300x192.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-768x491.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb.png 1263w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Po zakończeniu pobierania poszczególne foldery z grami osiągają następujące objętości:</p>
<ul>
<li>Mass Effect &#8211; 23,2 GB</li>
<li>Mass Effect 2 &#8211; 35,9 GB</li>
<li>Mass Effect 3 &#8211; 43,9 GB</li>
</ul>
<p>A tak prezentuje się ikona, którą Origin tworzy na Pulpicie:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441 size-full" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/ikona.png" alt="" width="132" height="105" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (13.05):</strong></span></p>
<p>Sięgając pamięcią do czasów oryginalnego wydania Mass Effect 2 przypomnieliśmy sobie, że dużą popularnością cieszyła się modyfikacja gry pozwalająca na uruchomienie jej z oryginalną ścieżką głosową oraz polskimi napisami. Całość procesu sprowadzała się do modyfikacji pliku konfiguracyjnego sku.ini, w którym to należało zmienić wartości dla parametrów VOLanguage i TextLanguage na INT(ernational). Kolejnym krokiem była prosta (lecz nieco pracochłonna) modyfikacja nazw plików odpowiedzialnych za napisy.</p>
<p>W przypadku Edycji Legendarnej nie udało nam się odnaleźć odpowiednika pliku sku.ini ale okazało się, że w rejestrze systemu są wartości REG_SZ wskazujące na rejon i język gry. Jeśli ta teoria się sprawdzi będziemy mogli powtórzyć tę modyfikację także w tym wydaniu.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Posłuchaj trylogii</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 15:16:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Cris Velasco]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Wall]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[muzyka]]></category>
		<category><![CDATA[ost]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Hullick]]></category>
		<category><![CDATA[Sascha Dikiciyan]]></category>
		<category><![CDATA[soundtrack]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=383</guid>

					<description><![CDATA[Na oficjalnym kanale Mass Effect w serwisie YouTube rozpoczął się właśnie stream z muzyką z trylogii Sheparda. Całość ma potrwać około czterech godzin a na zakończenie usłyszymy niepublikowany dotąd utwór zatytułowany Resynthesis. Strumyk oprócz muzyki okraszony zostanie animacjami nawiązującymi do serii. Streamu może posłuchać bezpośrednio w serwisie youtube klikając tutaj lub w rozwinięciu tego newsa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na oficjalnym <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-AAk4vhWHPzR-cV4o5tLRg">kanale Mass Effect</a> w serwisie YouTube rozpoczął się właśnie stream z muzyką z trylogii Sheparda. Całość ma potrwać około czterech godzin a na zakończenie usłyszymy niepublikowany dotąd utwór zatytułowany Resynthesis. Strumyk oprócz muzyki okraszony zostanie animacjami nawiązującymi do serii.</p>
<p>Streamu może posłuchać bezpośrednio w serwisie youtube klikając <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FobS3w7QX-Y">tutaj</a> lub w rozwinięciu tego newsa.</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (05.05)</strong>:</span> Bonusowy niepublikowany utwór, który będzie można dopiero dopiero odsłuchać na sam koniec poniższej transmisji na YT wyciekł szybciej niż planowano. Link i możliwość odsłuchania w rozwinięciu newsa!</p>
<p><span id="more-383"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/FobS3w7QX-Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
<p>Dodatkowy utwór Sama Hulicka stworzony na potrzeby Edycji Legendarnej.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Ip-orSDkXEs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oficjalny Zwiastun Porównawczy</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 16:17:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=373</guid>

					<description><![CDATA[Na oficjalnym kanale serii Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono zwiastun, który pozwala jeszcze raz rzucić okiem na zmiany i ulepszenia w zremasterowanej trylogii. Zwiastun możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa. Uwaga! Jeszcze gorący: PS. Wiem, że tytuł newsa to potworek językowy ale cóż&#8230; przynajmniej wiadomo o co chodzi 🙂]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-374" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na oficjalnym kanale serii Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono zwiastun, który pozwala jeszcze raz rzucić okiem na zmiany i ulepszenia w zremasterowanej trylogii.</p>
<p>Zwiastun możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.</p>
<p><span id="more-373"></span></p>
<p>Uwaga! Jeszcze gorący:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/UAScSKBDuno" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>PS. Wiem, że tytuł newsa to potworek językowy ale cóż&#8230; przynajmniej wiadomo o co chodzi <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oryginał kontra Edycja Legendarna</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 13:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[M35 Mako]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[mako]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[noveria]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=317</guid>

					<description><![CDATA[Na YouTube&#8217;owym kanale IGN opublikowano wczoraj materiał przybliżający zmiany, które zostały wprowadzone w remasterze trylogii. O ile wszystkie części prezentują się zdecydowanie lepiej teksturom w wyższej rozdzielczości oraz poprawionym efektom graficznym to należy zwrócić szczególną uwagę na pierwszą część serii. Po więcej zapraszamy do rozwinięcia newsa. Nie pokazano wiele ale wstępnie okazuje się, że dotrzymano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-319" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na YouTube&#8217;owym kanale IGN opublikowano wczoraj materiał przybliżający zmiany, które zostały wprowadzone w remasterze trylogii. O ile wszystkie części prezentują się zdecydowanie lepiej teksturom w wyższej rozdzielczości oraz poprawionym efektom graficznym to należy zwrócić szczególną uwagę na pierwszą część serii.</p>
<p>Po więcej zapraszamy do rozwinięcia newsa.</p>
<p><span id="more-317"></span></p>
<p>Nie pokazano wiele ale wstępnie okazuje się, że dotrzymano słowa i pierwszy Mass Effect nie jest tylko prostym remasterem. Z materiału dowiadujemy się, że niektóre lokacje zostały zmodyfikowane. Jako przykład przedstawiono port Hanshan na Noverii. Pierwotnie obok sklepu Opolda znajdowała się ściana, która wymuszała na graczu przejście nieco dłuższego odcinka gdy ten chciał przemieścić się pomiędzy windami. Pierwotnie została ona dodana w związku z ograniczeniami ówczesnych komputerów &#8211; dzięki niej nie musiały one od razu wyświetlać całej tej przestrzeni. Obecnie nie ma już potrzeby uciekać się do takich &#8222;sztuczek optymalizacyjnych&#8221; więc została ona usunięta. Oprócz tego możemy zobaczyć, że w otoczeniu pojawiło się nieco nowych elementów wyposażenia danej lokacji (takich jak choćby oświetlenie, skrzynie czy meble).</p>
<p>Kolejną wartą odnotowania zmianą jest sposób zachowania Mako. Pojazd ten ma teraz prowadzić się zdecydowanie precyzyjniej, być o wiele bardziej przewidywalny na wzniesieniach i co zaskakuje &#8211; zyskał też dopalacz! Ale cóż&#8230; dosyć tekstu. Zapraszamy do zapoznania się z materiałem.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/qL-7-2dL0A0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>I jak? Co o tym myślicie?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
