<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lord Wader &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/author/lord_wader/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 May 2022 18:32:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>Lord Wader &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mass Effect 5: Sklep BioWare sugeruje, że Shepard powraca (a następnie usuwa odnośnik) [Mass Effect 5]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-5-sklep-bioware-sugeruje-ze-shepard-powraca-a-nastepnie-usuwa-odnosnik-mass-effect-5/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-5-sklep-bioware-sugeruje-ze-shepard-powraca-a-nastepnie-usuwa-odnosnik-mass-effect-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2022 18:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=558</guid>

					<description><![CDATA[Spekulacje czas zacząć. Na stronie sklepu BioWare można było, bo już nie ma, zobaczyć opis produktu, który sugerowałby, jakoby komandor Shepard &#8211; protagonista oryginalnej trylogii Mass Effect &#8211; miałby wrócić w następnej grze w następnym tytule &#8211; Mass Effect 5 (przyp. LordWader). Więcej w środku. Zapraszamy! Aktualizacja (11.05): Jak widać, wzmianka o Shepardzie to efekt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/05/shepard_wraca.jpg" alt="" width="610" height="150" class="alignnone size-full wp-image-566" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/05/shepard_wraca.jpg 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/05/shepard_wraca-300x74.jpg 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Spekulacje czas zacząć. Na stronie sklepu BioWare można było, bo już nie ma, zobaczyć opis produktu, który sugerowałby, jakoby komandor Shepard &#8211; protagonista oryginalnej trylogii Mass Effect &#8211; miałby wrócić w następnej grze w następnym tytule &#8211; Mass Effect 5 (<em>przyp. LordWader</em>). </p>
<p>Więcej w środku. Zapraszamy!</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (11.05):</span></strong> Jak widać, wzmianka o Shepardzie to efekt błędu.</p>
<p><span id="more-558"></span></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (11.05):</span></strong> Oryginalny opis &#8222;został napisany przez osoby, które prowadzą sklep i nie są zaznajomione z grą&#8221;.</p>
<p>Dyrektor projektu BioWare, Michael Gamble pisze na <a href="https://twitter.com/GambleMike/status/1524102127596883969" rel="noopener" target="_blank">Twitterze</a>, że informacja sugerująca powrót Shepard w kolejnej odsłonie, która pojawiła się na stronie sklepu BW, była prostym błędem.</p>
<p>W w/w rozmowie na Twitterze, w odpowiedzi na wiadomość jednego z użytkowników, czytamy: &#8222;<em>Oryginalny [opis] został napisany przez ludzi, którzy prowadzą sklep i nie są zaznajomieni z grą</em>&#8222;.</p>
<p>Oczywiście jest mało prawdopodobne, aby to całkowicie zgasiło całe ognisko spekulacji na temat możliwego powrotu Sheparda, ale jeśli nie jest to skomplikowany &#8222;podwójny blef&#8221; to wydaje się, że ten konkretny „przeciek” był niczym więcej jak tylko błędem.</p>
<p>___________________________________________________________________________________________</p>
<p>Jak donosi Video Games Chronicle, użytkownik YouTube&#8217;a o nicku Mr Hulthen zauważył streszczenie fabuły w opisie plakatu Mass Effect 5, który sugeruje powrót komandora Sheparda.</p>
<p>Chociaż opis został szybko usunięty, pierwotnie zapis brzmiał: </p>
<blockquote><p>&#8222;Show musi trwać. Ostatnia misja Sheparda miała zakończyć zagrożenie ze strony Żniwiarzy, ale wielkim kosztem, w tym samej Ziemi. Podczas gdy Shepard i reszta muszą pozbierać wszystko do kupy, fani zastanawiają się, co dalej.&#8221;</p></blockquote>
<p>Wzmianka o Shepardzie została jakiś czas później usunięta, a opis zmienił się na:</p>
<blockquote><p>&#8222;Zagrożenie ze strony Żniwiarzy może i zostało zakończone, ale wielkim kosztem, w tym samej Ziemi. Podczas gdy Ci co przeżyli składają wszystko do kupy, fani zastanawiają się, co dalej.&#8221;</p></blockquote>
<p>Nie jest jasne, czy oryginalny tekst był nieumyślnym przeoczeniem informacji, czy zwykłym błędem ze strony kogoś spoza zespołu programistów. W przeszłości zdarzały się już podobne wycieki merchandise&#8217;u, ale jest też szansa, że napisał to ktoś bez wiedzy wewnętrznej. Autorzy newsa skontaktowali się z BioWare w celu uzyskania komentarza.</p>
<pre>Źródło: <a href="https://www.ign.com/articles/mass-effect-5-bioware-store-shepard-returning-unclear?utm_source=twitter" target="_blank" rel="noopener">IGN</pre>
<p></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-5-sklep-bioware-sugeruje-ze-shepard-powraca-a-nastepnie-usuwa-odnosnik-mass-effect-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mike Gamble zdradzi sekret, ale tylko pod jednym warunkiem [Mass Effect 5]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mike-gamble-zdradzi-sekret-ale-tylko-pod-jednym-warunkiem-mass-effect-5/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mike-gamble-zdradzi-sekret-ale-tylko-pod-jednym-warunkiem-mass-effect-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2021 17:12:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Dzień N7]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=509</guid>

					<description><![CDATA[Podczas zeszłorocznej gali The Game Awards 2020, podczas której są rozdawane najważniejsze nagrody w wielu dziedzinach i kategoriach gier, ogłoszono kolejny tytuł spod szyldu Mass Effect. Po zaprezentowanym wówczas krótkim zwiastunie (do obejrzenia tutaj w ramach przypomnienia) zawrzało wszędzie. Każdy chciał coś powiedzieć nt. temat. Spekulacji było mnóstwo. Mike Gamble &#8211; jeden z twórców &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/tga.png" alt="" width="610" height="238" class="aligncenter size-full wp-image-526" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/tga.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/tga-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Podczas zeszłorocznej gali <strong>The Game Awards 2020</strong>, podczas której są rozdawane najważniejsze nagrody w wielu dziedzinach i kategoriach gier, ogłoszono kolejny tytuł spod szyldu <em>Mass Effect</em>. Po zaprezentowanym wówczas krótkim zwiastunie (do obejrzenia <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Lg-Ctg6k_Ao" rel="noopener" target="_blank">tutaj</a> w ramach przypomnienia) zawrzało wszędzie. Każdy chciał coś powiedzieć nt. temat. Spekulacji było mnóstwo. Mike Gamble &#8211; jeden z twórców &#8211; powiedział przeszło tydzień temu na Twitterze, że ujawni jeden sekret z powyższym zwiastunem związany, który nie został pokazany w zwiastunie. O co dokładniej chodzi? </p>
<p>Więcej w rozwinięciu! Zapraszamy!</p>
<p><span id="more-509"></span></p>
<p>Michael Gamble &#8211; dyrektor projektu w BioWare &#8211; odpowiedzialny na markę Mass Effect zdradził za pośrednictwem Twittera, że <strong>jeżeli gra wygra nominację w kategorii dla &#8222;najgorętszego momentu&#8221; poprzedniej edycji The Game Awards</strong> to przekaże fanom sekret ukryty w trailerze (o którym mowa we wstępie powyżej), o którym najprawdopodobniej nie wie nikt i go nie jeszcze nie znalazł.</p>
<blockquote><p>&#8222;Cieszymy się tą chwilą (nominacją &#8211; przyp. IGN Polska). Jeśli to wygramy, zdradzę jedną rzecz o zwiastunie, której do tej pory nie ujawniliśmy.&#8221;</p></blockquote>
<p><center></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">We enjoyed this moment. If we win this, ill reveal one thing about the trailer that we haven&#39;t so far. <a href="https://t.co/0iAlZ0EAdG">https://t.co/0iAlZ0EAdG</a></p>
<p>&mdash; Michael Gamble (@GambleMike) <a href="https://twitter.com/GambleMike/status/1460671326562111492?ref_src=twsrc%5Etfw">November 16, 2021</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center></p>
<p>Tegoroczne rozdanie nagród The Game Awards 2021 zaplanowane jest na 9 grudnia 2021 roku.</p>
<pre>Źródło: <a href="https://pl.ign.com/mass-effect-1/44967/news/zwiastun-mass-effect-owiany-tajemnica-tworca-gry-zdradzi-pewien-sekret-ale-pod-jednym-warunkiem" target="_blank" rel="noopener">IGN Polska</a></pre>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mike-gamble-zdradzi-sekret-ale-tylko-pod-jednym-warunkiem-mass-effect-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Mass Effect został pogrzebany &#8211; permanentnie. BioWare odpowiada dlaczego [Mass Effect Movie]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/film-mass-effect-zostal-pogrzebany-permanentnie-bioware-odpowiada-dlaczego-mass-effect-movie/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/film-mass-effect-zostal-pogrzebany-permanentnie-bioware-odpowiada-dlaczego-mass-effect-movie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2021 11:31:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect (film)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=472</guid>

					<description><![CDATA[Jeszcze na oryginalnym Shadow Brokerze pisaliśmy o tym, że w 2010 roku EA sprzedało prawa do marki Mass Effect w postaci filmu. Wtedy to prawa do stworzenia takowego nabyła wytwórnia Legendary Pictures. Producentami wykonawczymi byliby ówcześni szefowie BioWare, Greg Zeschuk i Ray Muzyka oraz były szef marki Mass Effect, Casey Hudson. Ale chyba nie wyszło. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/06/banner20210626.png" alt="" width="610" height="239" class="alignnone size-full wp-image-477" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/06/banner20210626.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/06/banner20210626-300x118.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Jeszcze na oryginalnym <strong>Shadow Brokerze</strong> pisaliśmy o tym, że w 2010 roku EA sprzedało prawa do marki <strong><em>Mass Effect</em></strong> w postaci filmu. Wtedy to prawa do stworzenia takowego nabyła wytwórnia <strong>Legendary Pictures</strong>. Producentami wykonawczymi byliby ówcześni szefowie BioWare, Greg Zeschuk i Ray Muzyka oraz były szef marki Mass Effect, Casey Hudson. Ale chyba nie wyszło. Czemu?</p>
<p>Powodów, dla których projekt nie doszedł do skutku jest kilka &#8211; o nich opowiada Mac Walters na łamach serwisu <em>Buisness Insider</em> oraz tłumaczy, dlaczego byłoby lepiej, jeżeli film przekształcił się w formę serialu TV.<br />
Więcej w rozwinięciu, zapraszamy!</p>
<p><span id="more-472"></span></p>
<blockquote><p>&#8222;To tak ekspansywny świat, a tak wielu ludzi z branży telewizyjnej i filmowej, których znam, zwróciło się do mnie, by zapytać, kiedy to zrobimy i powiedzieć, że musimy to zrobić&#8221;</p></blockquote>
<p> – powiedział Walters.</p>
<p>Adaptacje gier w postaci filmów często wtapiały pieniądze w Hollywood. Wraz z gwałtownym wzrostem streamingu pojawiło się mnóstwo adaptacji w formie serialowi (w przeciwieństwie do filmowych). Walters postrzega tę zmianę w telewizji jako korzystną dla adaptacji gier: </p>
<blockquote><p>&#8222;Jeśli zamierzasz opowiedzieć historię, która jest tak rozbudowana jak &#8222;Mass Effect&#8221;, telewizja jest na to sposobem. To jedyne miejsce, w którym dobrze pasuje do treści epizodycznych&#8221;.</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8222;Kiedy tworzymy grę „Mass Effect”, mamy kręgosłup lub ogólną historię, którą chcemy opowiedzieć, ale każdy poziom lub misja jest jak własny odcinek telewizyjny&#8221; – mówi Walters. &#8222;Nie jest pisany z wyprzedzeniem. Jest pisany w momencie, gdy do tego moment docieramy. Więc zostaje dodany do głównej historii, a czasami główna historia zostaje lekko zmieniona, ponieważ zrobiliśmy coś naprawdę fajnego w tym &#8222;odcinku&#8221;. Tak opowiadanie historii w długiej formie to świetne miejsce dla franczyzn growych&#8221;.</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8222;Czuło się, jakbyśmy zawsze walczyli z IP (własnością intelektualną &#8211; przyp. LW)&#8221;</p></blockquote>
<p> – powiedział. </p>
<blockquote><p>&#8222;Jaką historię opowiemy w przedziale od 90 do 120 minut? Czy zrobimy to sprawiedliwie?&#8221;</p></blockquote>
<p>Walters w wywiadzie przyznał, że Legendary zauważyło już wtedy zmianę w kierownictwie, która wywołała zmianę w stronę telewizji, a producenci uznali, że najlepiej będzie zacząć projekt od nowa. </p>
<blockquote><p>&#8222;Potem projekt już nigdy się nie podniósł, ale nie z powodu braku prób&#8221;</p></blockquote>
<p> – tłumaczy Walters.</p>
<p>Chociaż uważa, że telewizja ma przewagę jeśli chodzi o tworzenie adaptacji gier, Walters powiedział, że Hollywood powinno unikać niewłaściwych lekcji płynących z gier wideo.</p>
<blockquote><p>&#8222;Było to fajne jako eksperyment, ale nie wiem, czy jest to coś, co powinniśmy zabrać z gier w zakresie opowiadania historii&#8221; – powiedział Walters. &#8222;Istnieje wiele bogatych światów z niesamowitymi postaciami i to jest coś, co udostępniamy we wszystkich mediach (filmach, telewizji i grach wideo), więc powinniśmy się do tego przychylić i to wykorzystać&#8221;.</p></blockquote>
<p>A więc to tyle. Ale Walters cały czas ma nadzieję. Uważa, że &#8222;nie chodzi o to, czy, ale kiedy&#8221; Hollywood powróci do serii Mass Effect. A &#8222;żeby to zrobić&#8221;, telewizja to miejsce do opowiedzenia rozbudowanej historii.</p>
<pre>Źródła: <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-26-bioware-explains-why-the-mass-effect-movie-fell-by-the-wayside" target="_blank" rel="noopener">EuroGamer</a>, <a href="https://www.businessinsider.com/mass-effect-director-on-rise-of-video-game-tv-shows-2021-6?r=US&#038;IR=T" target="_blank" rel="noopener">Buisness Insider</a></pre>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/film-mass-effect-zostal-pogrzebany-permanentnie-bioware-odpowiada-dlaczego-mass-effect-movie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja z 17 maja już live. Oto pierwsza lista zmian w Edycji Legendarnej [ME: EL]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 05:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=460</guid>

					<description><![CDATA[Jak Wam idzie podbijanie kosmosu, drodzy czytelnicy? 😉 Edycja Legendarna już wydana, a tymczasem z powodu &#8222;paru&#8221; błędów EA postanowiło wypuścić małą aktualizację poprawiającą niektóre bugi i poprawiającą pewne elementy poszczególnych gier. Aktualizacja dotyczy wszystkich platform, na które trafiła EL. W rozwinięciu lista zmian, zapraszamy! Poniżej znajdują się poprawki i ulepszenia, które wprowadziliśmy na wszystkich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2.png" alt="" width="610" height="244" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2-300x120.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Jak Wam idzie podbijanie kosmosu, drodzy czytelnicy? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Edycja Legendarna już wydana</strong>, a tymczasem z powodu &#8222;paru&#8221; błędów EA postanowiło wypuścić małą aktualizację poprawiającą niektóre bugi i poprawiającą pewne elementy poszczególnych gier. Aktualizacja dotyczy <strong>wszystkich platform</strong>, na które trafiła EL.</p>
<p>W rozwinięciu lista zmian, zapraszamy!</p>
<p><span id="more-460"></span></p>
<p>Poniżej znajdują się poprawki i ulepszenia, które wprowadziliśmy na wszystkich platformach w tej aktualizacji.</p>
<p><strong>Ogólne</strong></p>
<ul>
<li>Naprawiono główny problem polegający na tym, że program uruchamiający zawieszał się lub przestał odpowiadać na Xbox Series X podczas korzystania z bezprzewodowego zestawu słuchawkowego
<ul>
<li>Znany problem: może się to nadal zdarzyć, jeśli włączysz / wyłączysz zestaw słuchawkowy w programie uruchamiającym. Przyszła poprawka rozwiąże ten problem.</li>
</ul>
</li>
<li>Ulepszone shadery tęczówki dla lepszej interakcji z okluzją światła i otoczenia</li>
<li>Drobne kalibracje, poprawki i ulepszenia stabilności</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect</strong></p>
<ul>
<li>Ulepszone tekstury terenu</li>
<li>Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcia/trofea za zabójstwa nie były prawidłowo śledzone</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect &amp; Mass Effect 2</strong></p>
<ul>
<li>Rozwiązano problem z kodem postaci, który czasami nie wyświetlał się w menu drużyny</li>
<li>Ulepszenia wstępnie renderowanych przerywników filmowych w celu zmniejszenia sporadycznych artefaktów</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect 2</strong></p>
<ul>
<li>Ulepszone oświetlenie i cienie w niektórych filmach</li>
<li>Niewielkie ulepszenia wizualne, renderowania i VFX (<em>wizualne efekty specjalne, przyp. /LW</em>) na niektórych poziomach</li>
<li>Rozwiązano drobne problemy z tekstem w osiągnięciach</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect 3</strong></p>
<ul>
<li>Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcia/trofea za zabójstwa nie były prawidłowo śledzone</li>
</ul>
<pre>Źródło: <a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/update-5-17?isLocalized=true&amp;fbclid=IwAR02Nh_QxJ8EcrW0-kJrviUDTOLZIspr8EqpzfW0LBUxgNeMfne4WSKB1cg&amp;isLocalized=true&amp;setLocale=pl-pl&amp;isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">EA</a></pre>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Handlarz Cieni zaprasza na wspólny strumyk z Edycji Legendarnej oraz&#8230; kwestia forum? [ME: EL]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 14:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=449</guid>

					<description><![CDATA[Redakcja serwisu ShadowBroker.com.pl w składzie kurzi5 oraz Lord Wader chce Was zaprosić na wspólny stream z Edycji Legendarnej (wersja na PC), który rozpocznie się dzisiaj (tj. 14.05.2021) o godz. 18:00 (CEST +2) na kanale kurziego dostępny pod tym adresem! Na chwilę obecną nie wiemy jeszcze, kiedy będzie kontynuacja rozgrywki po skończeniu dzisiejszej transmisji, ale nie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1.png" alt="" width="610" height="229" class="alignnone size-full wp-image-451" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1-300x113.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Redakcja serwisu <strong>ShadowBroker.com.pl</strong> w składzie <em>kurzi5</em> oraz <em>Lord Wader</em> chce Was zaprosić na wspólny stream z <strong>Edycji Legendarnej</strong> (wersja na PC), który rozpocznie się dzisiaj (tj. 14.05.2021) o godz. 18:00 (CEST +2) na kanale kurziego dostępny pod <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bSe6aCKpTtY" rel="noopener" target="_blank">tym adresem</a>! Na chwilę obecną nie wiemy jeszcze, kiedy będzie kontynuacja rozgrywki po skończeniu dzisiejszej transmisji, ale nie bójcie się &#8211; Handlarz dowiezie i taką informację <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Przy okazji, agenci Handlarza dowiedzieli się nieoficjalnymi drogami, że wielu z Was dopytuje o powstanie forum. By to jednak zrobić&#8230; Handlarz potrzebuje wielu opinii nt. temat, by wdrożyć plan w ruch. Także, w rozwinięciu w komentarzach, wiecie co robić <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mass Effect: Edycja Legendarna z polskim dubbingiem&#8230;</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2021 18:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[dubbing]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=411</guid>

					<description><![CDATA[Premiera Edycji Legendarnej oryginalnej trylogii Mass Effect w zasadzie już za pasem, a w tak zwanym międzyczasie dowiedzieliśmy się co nieco nt. lokalizacji poszczególnych gier w naszym rodzimym (oraz innych) językach. Na stronie pomocy EA możemy znaleźć informacje dotyczące dubbingu i wersji językowych, jakie będę w całym pakiecie. Ciekawi, gdzie usłyszymy głos komandor Shepard w [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner.png" alt="" width="610" height="229" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-300x113.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Premiera Edycji Legendarnej oryginalnej trylogii Mass Effect w zasadzie już za pasem, a w tak zwanym międzyczasie dowiedzieliśmy się co nieco nt. lokalizacji poszczególnych gier w naszym rodzimym (oraz innych) językach. Na stronie pomocy EA możemy znaleźć informacje dotyczące dubbingu i wersji językowych, jakie będę w całym pakiecie. Ciekawi, gdzie usłyszymy głos komandor Shepard w języku polskim, a gdzie tylko go &#8222;przeczytamy&#8221;?</p>
<p>Więcej informacji w rozwinięciu, zapraszamy!</p>
<p><span id="more-411"></span></p>
<p>Jak już wcześniej wspomniałem, na stronie pomocy EA pojawiła się rozpiska z informacją dotyczącą lokalizacji w poszczególnych grach. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, że pierwsza i druga cześć będzie posiadać nie tylko napisy polskie (jak tylko wcześniej o nich domniemywano), ale również <strong>dubbing</strong>!</p>
<p>Poniżej tabelka prezentuje, jaka forma translacji będzie dostępna w jakim języku.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu.png" alt="" width="610" height="899" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu.png 624w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu-203x300.png 203w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Zwróćcie uwagę na dopisek na samym spodzie powyższej grafiki.</p>
<blockquote><p>*W Mass Effect 2 brakuje niektórych głosów w języku polskim, których nie mogliśmy przywrócić.</p></blockquote>
<p>Ech, Electronic Arts i ich głupkowate tłumaczenia&#8230; Chodzi oczywiście o brak nagrań związanych z dodatkami <em>Kryjówka Handlarza Cieni</em> (nasz pracodawca nic o tym nie wie, twierdzi że są to jakieś pomówienia &#8211; przyp. /LW) oraz <em>Przybycie</em>. W czasie, gdy te dodatki wychodziły polski oddział &#8222;Elektroników&#8221; nie stworzył do nich dubbingu. Wówczas powstały fanowskie spolszczenia (tylko na PC), które można znaleźć w czeluściach extranetu <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Na chwilę obecną nie wiadomo, czy będą oficjalne polskie napisy. Na stworzenie dubbingu do nich raczej nie mamy co liczyć.</p>
<pre>Źródło: <a href="https://help.ea.com/pl/help/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/pre-order-mass-effect-legendary-edition/" target="_blank" rel="noopener">Help Electronic Arts</a></pre>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mac Walters odpowiada na pytania [ME: Edycja Legendarna]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2021 20:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Hullick]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=244</guid>

					<description><![CDATA[Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-290" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana seria dostane remaster do lepszych tekstur, zaczęli bombardować profil Mac&#8217;a Walters&#8217;a na Twitterze odpowiedzialnego w dużej mierze za fabułę całej trylogii pytaniami dot. różnych kwestii. Zebraliśmy te najciekawsze z nich, tłumacząc je dla Was i wrzucając w jedno miejsce.</p>
<p>Zapraszamy! Więcej szczegółów w środku.</p>
<p><span id="more-244"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">All versions (PC and Console) support HDR. <a href="https://t.co/l0Wi3l4T0L">https://t.co/l0Wi3l4T0L</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357404965032001538?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Padło pytanie o obsługę trybu HDR na PCetach. Komputery oraz konsole (w zależności od wyświetlacza &#8211; monitor albo telewizor) będą wspierać HDR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, the ME1 HUD was revamped for Legendary Edition. The final will be very close to what we&#8217;ve shown (we were still polishing when we grabbed those captures). <a href="https://t.co/cHh3nVjU7W">https://t.co/cHh3nVjU7W</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403989541744640?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Całkowicie przeprojektowano HUD w pierwszym Mass Effekcie. Druga część pytania dot. czy zmiana będzie tymczasowa czy na stałe. Na stałe, lecz w chwili obecnej doszlifowują ostateczne poprawki przed premierą. Ostateczna wersja będzie bardzo bliska temu, co pokazano w materiałach promocyjnych.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Might be. He really doesn&#8217;t like &#8222;human Spectres&#8221;&#8230; <a href="https://t.co/gu9kOtEAVl">https://t.co/gu9kOtEAVl</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403320705404928?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś zapytał o Elanosa Haliata. Czy jest teraz turianinem?</p>
<blockquote><p>Może być. Gość bardzo nie lubi &#8222;ludzkich Widm&#8221;&#8230;</p></blockquote>
<p>Dla niewtajemniczonych, bądź zapominalskich przypominamy &#8211; Elanos Haliat był odpowiedzialny za atak na Elizjum. Wydarzenie to później zostało nazwane Skylliańskim Blitzem. W odpowiedzi Systemy Przymierza zaatakowały Torfan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, me modeled the new ME1 HUD after the best elements from ME2/3 (where appropriate) &#8211; so all 3 games would feel more cohesive as a trilogy. <a href="https://t.co/mc4GVhvuf8">https://t.co/mc4GVhvuf8</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357181847801786369?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Komuś bardzo się spodobał zaprezentowany odświeżony HUD z ME1. Czy pozostałe dwie gry będą miały interfejs, który jest do niego podobny przynajmniej pod względem estetycznym?</p>
<blockquote><p>Tak, stworzono nowy HUD do ME1 na bazie najlepszych elementów z ME2/3 (tam, gdzie to stosowne) &#8211; żeby wszystkie 3 gry byłyby bardziej spójne jako trylogia.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Kinda. But not really. We often started with ME3 characters, as they were the highest fidelity. Then we improved further before bringing them back into ME1/2 . But&#8230; we were very careful to adapt for likeness. So, for example, ME1 Liara still looks like ME1 Liara, only better. <a href="https://t.co/p7dmbiMM4x">https://t.co/p7dmbiMM4x</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357172848897314817?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś inny z kolei pyta się, czy zespół (modele postaci) z ME1 będzie wyglądał podobnie to tych, które znamy z cz. 2 i 3.</p>
<blockquote><p>Tak jak by. Ale nie do końca. Często zaczynaliśmy od postaci z ME3, ponieważ były one z najwyższą wiernością. Następnie ulepszyliśmy je dalej, zanim wrócimy do ME1/2. Ale&#8230; byliśmy bardzo ostrożni, dostosowując podobieństwa. Na przykład Liara z ME1 nadal wygląda jak Liara z ME1, tylko lepiej.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes for sure&#8230; those were part of the N7 Collector&#8217;s Edition Pack (right there at the bottom of a quite long list of DLC, packs, promos etc that come with the Legendary Edition). <a href="https://t.co/QhicxPRrBz">https://t.co/QhicxPRrBz</a> <a href="https://t.co/Ktyh0zzgjk">pic.twitter.com/Ktyh0zzgjk</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357146213041143809?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będą dostępne elementy z Edycji Limitowanej, takie jak N7 Crusader i N7 Hoodie (broń i bluza- przyp. Lord Wader) ?</p>
<blockquote><p>Tak, na pewno&#8230; były one częścią pakietu Materiałów z Edycji Kolekcjonerskiej N7 (na dole dość długiej listy zawartości do pobrania, paczek, promocji itp., które wejdą w skład Edycji Legendarnej).</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">OVERHEAT. Core mechanics were maintained. But&#8230; camera, input/controls, aiming, AI, cover, weapon-balance, squad control, boss encounters, Mako handling &amp; aiming &#8211; all much improved in ME1. Oh, and a totally updated HUD. <a href="https://t.co/niRWbVF0L6">https://t.co/niRWbVF0L6</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356824029248712704?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Przegrzanie czy klipy termiczne w Mass Effect 1?</p>
<blockquote><p>PRZEGRZANIE. Podstawowa mechanika została zachowana. Ale&#8230; kamera, sterowanie, celowanie, sztuczna inteligencja, osłony, balans broni, kontrola drużyny, spotkania z bossami, jazda i celowanie w Mako &#8211; wszystko to znacznie ulepszone w ME1. Aha i całkowicie zaktualizowany HUD.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We&#8217;re working to make it as compatible as possible (we even added the code importer to ME1). But due to improvements and new options in character creator, some codes are currently working better than others. <a href="https://t.co/N2Y4LbHxxF">https://t.co/N2Y4LbHxxF</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356820035067502592?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będzie można zaimportować wygląd naszych Komandorów Shepardów do Edycji Legendarnej, czy też są one całkowicie niezgodne?</p>
<blockquote><p>Pracujemy nad tym, aby był jak najbardziej kompatybilny (dodaliśmy nawet importer kodu do ME1). Jednak ze względu na ulepszenia i nowe opcje w kreatorze postaci niektóre kody działają obecnie lepiej niż inne.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes! You&#8217;ll be prompted if you want to skip and just start playing the game. <a href="https://t.co/kVbXZPUrKC">https://t.co/kVbXZPUrKC</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356819403703152641?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy DLC Geneza jest opcjonalny? Czy jest sposób, aby go wyłączyć?</p>
<blockquote><p>Tak! Zostaniesz zapytany, czy chcesz pominąć grę (w domyśle Maca pewnie chodzi właśnie o dodatek Geneza &#8211; przyp. Lord Wader) i po prostu rozpocząć grę.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great question! It will be a completely new and separate install. <a href="https://t.co/k9WAZDfOEr">https://t.co/k9WAZDfOEr</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356814957099114496?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy ME: EL będzie zupełnie inną instalacją na PC, tak aby nie wpływała na moje inne instalacje ME, które są zmodowane?</p>
<blockquote><p>Będzie to zupełnie nowa i osobna instalacja.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You bet. There&#8217;s an &#8222;optional&#8221; skip button&#8230; but you can chill with your squad in the elevator if you prefer conversations and news updates. <a href="https://t.co/mTbQlyICw3">https://t.co/mTbQlyICw3</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356738177709432832?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy rozmowy w windzie nadal będą w grze (ME1 &#8211; przyp. Lord Wader)? Jeśli windy poruszają się tak szybko? Uwielbiałem te długie, malutkie chwile z załogą</p>
<blockquote><p>No pewnie. Będzie &#8222;opcjonalny&#8221; przycisk pomijania&#8230; ale możesz odpocząć z drużyną w windzie, jeśli wolisz rozmowy i nowe wiadomości.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We added the Iconic ME3 Femshep to ME1/2&#8230; and we kept the previous one as an option so you can roll with either. <a href="https://t.co/szBVqqb68V">https://t.co/szBVqqb68V</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356678635483131904?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy nadal możemy wybrać stary, domyślny wygląd ME1 FemShep, czy też musimy teraz używać tego z ME3?</p>
<blockquote><p>Dodaliśmy ikoniczny wygląd Femshep z ME3 do ME1 i 2&#8230; i pozostawiliśmy poprzednią jako opcję, abyś mógł korzystać z obu.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Okay. There is controller support in the PC version! <a href="https://t.co/0Viid6WHEe">https://t.co/0Viid6WHEe</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356660638869643264?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Powiedz mi, że w wersji na PC jest obsługa kontrolera&#8230;</p>
<blockquote><p>Okej. W wersji na PC będzie obsługa kontrolera!</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great stuff. Thanks, Sam&#8230; Can&#8217;t wait for everyone to hear it! <a href="https://t.co/2a7oQeVndO">https://t.co/2a7oQeVndO</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356647845793697797?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A na koniec chyba największa bomba, przynajmniej jak dla mnie. Nawet Sam Hulick dorzucił swoje 3 grosze po ogłoszeniu Edycji Legendarnej, zapowiadając swój powrót do tworzenia, ew. poprawienia gdzie trzeba, ścieżki dźwiękowej.</p>
<blockquote><p>Sam Hulick<br />
Z radością ogłaszam, że przyczyniłem się do stworzenia muzyki do Mass Effect Legendary Edition! To zabójczy remix starego, nieużywanego utworu… Zostawię to tutaj! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ogromne podziękowania dla @bioware i @EA za zaproszenie mnie z powrotem (&#8230;)!</p>
<p>Mac Walters<br />
Świetna sprawa. Dzięki, Sam&#8230; Nie mogę się doczekać, aż wszyscy to usłyszą!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
