<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>mass effect: andromeda &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/tag/mass-effect-andromeda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Apr 2023 08:04:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>mass effect: andromeda &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Przegląd sceny #1</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 23:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[big dan gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[przecena]]></category>
		<category><![CDATA[reddit]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=640</guid>

					<description><![CDATA[O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa. Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam. Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam. Mass [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-645" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-640"></span></p>
<h3></h3>
<h3>Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam.</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-641" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png" alt="" width="456" height="279" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png 619w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam-300x184.png 300w" sizes="(max-width: 456px) 100vw, 456px" /></p>
<p>Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam.</p>
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/">Mass Effect: Edycja Legendarna</a> &#8211; 80,97zł (regularna 269,90zł)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1238000/Mass_Effect_Andromeda_Deluxe_Edition/">Mass Effect: Andromeda</a> &#8211; 35,97zł (regularnia 119,90zł)</li>
</ul>
<p>A gdyby ktoś przeoczył okazję na Steamie, do 20 kwietnia może wyrwać Edycję Legendarną w tej samej cenie na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/mass-effect-legendary-edition?epic_affiliate=ggdeals&amp;epic_gameId=2a535f0e7c754dbe9157bf96adc62d56">Epicu</a>.</p>
<p>Jeśli nie macie jeszcze tych pozycji w swoich bibliotekach, to może być to dobry moment na uzupełnienie kolekcji.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Czy można przejść pierwszego Mass Effecta bez Mako?</h3>
<p>Odpowiedź na to pytanie postanowił znaleźć znany w społeczności Mass Effect youtuber –Big Dan. Jak sądzicie? Okazuje się, że&#8230; a może lepiej sami się przekonajcie, oglądając poniższy materiał. I dajcie znać w komentarzach (lub na naszym discordzie!), czy spodziewaliście się takiego wyniku.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XnzGTsFytHU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Użytkownik reddita znalazł auto ozdobione barwami SR-2</h3>
<p>A skoro już przy pojazdach jesteśmy &#8211; użytkownik Allthethrowingknives opublikował na reddicie znalezisko, na które się natknął spacerując ulicami Denver. Cały wpis znajdziecie <a href="https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/12f9owf/the_things_you_see_walking_around_denver/">tutaj</a>. Ewidentnie właściciel Hondy Civic dziesiątej generacji bardzo lubi serię. Zwróćcie też uwagę na tablice rejestracyjne <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-643" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png" alt="" width="611" height="252" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-300x124.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-768x316.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1536x632.png 1536w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png 1802w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nowy Mass Effect powraca na Unreal Engine</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 15:17:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 4]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=532</guid>

					<description><![CDATA[Prawdopodobnie szykuje się wielki powrót do korzeni &#8211; nowy Mass Effect powraca na stary, dobry Unreal Engine. Po więcej szczegółów standardowo zapraszamy do rozwinięcia newsa. No może nie &#8222;stary&#8221; bo jest spora szansa, że mówimy tutaj nawet o piątej generacji silnika Unreal Engine. Informację tę (choć nie wprost) zdradził Brenon Holmes, jeden z producentów w [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-536" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/12/bioware_teskni_za_unreal-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Prawdopodobnie szykuje się wielki powrót do korzeni &#8211; nowy Mass Effect powraca na stary, dobry Unreal Engine. Po więcej szczegółów standardowo zapraszamy do rozwinięcia newsa.</p>
<p><span id="more-532"></span></p>
<p>No może nie &#8222;stary&#8221; bo jest spora szansa, że mówimy tutaj nawet o piątej generacji silnika Unreal Engine. Informację tę (choć nie wprost) zdradził Brenon Holmes, jeden z producentów w BioWare. Na swoim twitterze poinformował, że firma poszukuje utalentowanych programistów posiadających doświadczenie w pracy z Unreal Engine 4 lub 5 po czym dodał wprost &#8211; &#8222;dołączcie do zespołu i pracujcie razem z nami nad kolejnym Mass Effectem&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">BioWare is hiring talented programmers with UE4/5 experience! Come, join our team and work with us on the next Mass Effect game!<a href="https://t.co/6Wr7CpRnh4">https://t.co/6Wr7CpRnh4</a><a href="https://twitter.com/hashtag/BioWare?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#BioWare</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/hiring?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#hiring</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UnrealEngine</a></p>
<p>— Brenon Holmes (@BrenonHolmes) <a href="https://twitter.com/BrenonHolmes/status/1471970950023241729?ref_src=twsrc%5Etfw">December 17, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Wygląda na to, że po krótkim mariażu serii z Frostbite w postaci <strong>Mass Effect: Andromeda</strong> ostatecznie zdecydowano się porzucić rozwiązanie opracowane przez EA DICE. Sama informacja o możliwym powrocie do silnika Unreal Engine co prawda pojawiała się już w Internecie ale wpis Holmesa jest w zasadzie na tyle dosadny, że wydaje się, że możemy przestać traktować ją jak plotkę. Dodatkowo warto pamiętać, że UE towarzyszył nam przez wszystkie części oryginalnej trylogii (oraz jej zremasterowanej wersji). Dlaczego jest to ważne? Łatwiej jest tworzyć gry w środowisku, które się zna a BioWare ma duże doświadczenie w pracy z technologią od Epic Games. Biorąc pod uwagę ten aspekt całość nabiera jeszcze większego sensu i wydaje się prawdopodobna.</p>
<p>PS. Grafika z początku newsa pochodzi z <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw" target="_blank" rel="noopener">tego dema technologicznego</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/nowy-mass-effect-powraca-na-unreal-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
