<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mass Effect &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/tag/mass-effect/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Jan 2025 16:59:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>Mass Effect &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dzień N7&#8230; 2023</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 22:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dzień N7]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mike gamble]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<category><![CDATA[n7day]]></category>
		<category><![CDATA[teaser]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=677</guid>

					<description><![CDATA[Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie. Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się tutaj. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble. Czołem wszystkim! Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-681" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-677"></span></p>
<p>Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się <a href="https://www.ea.com/pl-pl/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/n7-day-2023">tutaj</a>. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble.</p>
<blockquote><p>Czołem wszystkim!</p>
<p>Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani i tak jakby fani – świętują (i spekulują!) z powodu gier, historii i społeczności, dzięki którym seria <i>Mass Effect</i> jest wyjątkowa. To dowód na długotrwałą popularność tego uniwersum i zamieszkujących je postaci. Po jedenastu latach dni N7 i szesnastu latach <i>Mass Effect</i> marka nadal inspiruje nasz zespół i każdego dnia daje nam możliwość tworzenia kolejnych przygód. Niezależnie od tego, czy jest to jedna z wielu osób, będąca z serią od samego początku, czy też ktoś, kto niedawno dołączył do BioWare, wszyscy mamy niesamowite szczęście, że możemy urzeczywistnić tę przyszłość.</p>
<p>Ten proces jest zarówno satysfakcjonujący, jak i wymagający. Przez lata zadawaliśmy sobie wiele z tych samych pytań, które wy sami nam zadawaliście! Co się stało ze wszystkimi, których znacie i kochacie w tych grach? Kto <i>naprawdę</i> zginął? Kto z kim doczekał się dzieci? Jak brzmi kwilenie dziecka volusa? A co z galaktykami? I te zakończenia! Co do diaska stało się z naszą uczoną asari pełniącą obowiązki Handlarza Cieni? Co z S… Nieważne, wiecie o co chodzi. Oczywiście są też odpowiedzi na te pytania, ale musicie poczekać, by je poznać. A wszystko, co ujawnimy, nie będzie łatwe do znalezienia, zgodnie z tradycją #N7Day.</p>
<p>Ale serio… Dziękujemy. Jesteśmy wdzięczni za wszystko, co możemy zrobić dzięki wam. Podchodzimy do przyszłości tego uniwersum z wdzięcznością i głębokim szacunkiem. Z szacunkiem dla was – społeczności. Szacunkiem dla waszej miłości i poświęcenia. Szacunkiem dla historii i opowieści stworzonych przez was i dla postaci, które kochacie. I z szacunkiem dla przyszłości, bo mamy możliwość zrobić coś wielkiego i wspaniałego – dla was.</p>
<p>Do następnego razu… I wesołego Dnia N7!</p>
<p>—Mike Gamble, Dyrektor marki i producent wykonawczy serii <i>Mass Effect</i></p></blockquote>
<p>Oprócz tego na oficjalnym kanale Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono pierwszy od 1061 dni materiał związany jest z nadchodzącą odsłona serii. Jeżeli jakimś cudem jeszcze nie widzieliście tego materiału – umieszczam go poniżej:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XefLOWmcFpY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>I to by było na tyle&#8230; Czy to wystarczy, żeby wywołać ekscytację fanów?</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (08.11):</strong></span> Też macie wrażenie, że wykorzystany utwór jest dziwnie znajomy? Jeśli tak, to pewnie dlatego, że pochodzi on z Mass Effect 3 &#8211; a dokładnie z misji Trawers Attykański: Oddział krogan, gdzie przygrywa <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uas1hQuwyR4">ten utwór</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Przegląd sceny #1</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 23:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[big dan gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[przecena]]></category>
		<category><![CDATA[reddit]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=640</guid>

					<description><![CDATA[O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa. Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam. Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam. Mass [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-645" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-640"></span></p>
<h3></h3>
<h3>Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam.</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-641" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png" alt="" width="456" height="279" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png 619w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam-300x184.png 300w" sizes="auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px" /></p>
<p>Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam.</p>
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/">Mass Effect: Edycja Legendarna</a> &#8211; 80,97zł (regularna 269,90zł)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1238000/Mass_Effect_Andromeda_Deluxe_Edition/">Mass Effect: Andromeda</a> &#8211; 35,97zł (regularnia 119,90zł)</li>
</ul>
<p>A gdyby ktoś przeoczył okazję na Steamie, do 20 kwietnia może wyrwać Edycję Legendarną w tej samej cenie na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/mass-effect-legendary-edition?epic_affiliate=ggdeals&amp;epic_gameId=2a535f0e7c754dbe9157bf96adc62d56">Epicu</a>.</p>
<p>Jeśli nie macie jeszcze tych pozycji w swoich bibliotekach, to może być to dobry moment na uzupełnienie kolekcji.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Czy można przejść pierwszego Mass Effecta bez Mako?</h3>
<p>Odpowiedź na to pytanie postanowił znaleźć znany w społeczności Mass Effect youtuber –Big Dan. Jak sądzicie? Okazuje się, że&#8230; a może lepiej sami się przekonajcie, oglądając poniższy materiał. I dajcie znać w komentarzach (lub na naszym discordzie!), czy spodziewaliście się takiego wyniku.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XnzGTsFytHU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Użytkownik reddita znalazł auto ozdobione barwami SR-2</h3>
<p>A skoro już przy pojazdach jesteśmy &#8211; użytkownik Allthethrowingknives opublikował na reddicie znalezisko, na które się natknął spacerując ulicami Denver. Cały wpis znajdziecie <a href="https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/12f9owf/the_things_you_see_walking_around_denver/">tutaj</a>. Ewidentnie właściciel Hondy Civic dziesiątej generacji bardzo lubi serię. Zwróćcie też uwagę na tablice rejestracyjne <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-643" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png" alt="" width="611" height="252" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-300x124.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-768x316.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1536x632.png 1536w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png 1802w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pobudka</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 19:52:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Serwis]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[discord]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[polska strona o mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Broker]]></category>
		<category><![CDATA[shadowbroker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=577</guid>

					<description><![CDATA[Dzisiejszy news będzie nieco bardziej w charakterze blogowym, ale cóż, trzeba by wyjaśnić, co tak na prawdę dzieje się na stronie&#8230; otóż NIC. I teoretycznie mógłbym na tym skończyć, ale nie takie są plany&#8230; Możliwe, że przespałem pewne doniesienia i pogłoski. Gdy w styczniu 2021 w przypływie sentymentu i motywacji postanowiłem reaktywować ten serwis, zupełnie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiejszy news będzie nieco bardziej w charakterze blogowym, ale cóż, trzeba by wyjaśnić, co tak na prawdę dzieje się na stronie&#8230; otóż NIC.</p>
<p><a href="http://shadowbroker.com.pl/pobudka"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-578" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/co_z_brokere-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></a></p>
<p>I teoretycznie mógłbym na tym skończyć, ale nie takie są plany&#8230;</p>
<p><span id="more-577"></span></p>
<p>Możliwe, że przespałem pewne doniesienia i pogłoski. Gdy w styczniu 2021 w przypływie sentymentu i motywacji postanowiłem reaktywować ten serwis, zupełnie nie spodziewałem się, że pojawi się Mass Effect: Edycja Legendarna oraz że pojawią się pierwsze wzmianki o kolejnej odsłonie serii. Uznałem wtedy, że po prostu muszę to pociągnąć dalej. Problem w tym, że po prostu nie podołałem postawionym przez siebie celom, ale&#8230;</p>
<h3>Pogadajmy</h3>
<p>Być może niektórzy z Was tęsknią za forum dyskusyjnym, które niegdyś funkcjonowało obok Shadow Brokera. Z pewnością znajdzie się kilka wątków, które zostały nieco lepiej zapamiętane przez starych użytkowników. W moim przypadku jeden z najlepiej zapamiętanych wątków to &#8222;Spoilerownia&#8221;, która z czasem okazała się królestwem użytkowniczki kryjącej się za pseudonimem ultraviolence (którą pozdrawiam). Niestety&#8230; było, minęło. Wydaje mi się, że forum w tamtej formie już się nie sprawdzi &#8211; zwłaszcza, że choćbym nie wiem jak się starał, nie posiadam żadnej jego kopii. Wersja <a href="https://web.archive.org/web/20160326084641/http://www.shadowbroker.pl:80/forum/">zachowana w Wayback Machine</a> też zostawia wiele do życzenia.</p>
<p>Być może mamy jednak szansę na stworzenie pewnej współczesnej hybrydy. Ci z Was, którzy nieco uważniej śledzą, czy na stronie są zmiany, pewnie zauważyli, że w belce pod logo zniknął nieczynny odnośnik do forum. W jego miejscu pojawił się odnośnik do <a href="https://discord.gg/JHWJkRYFsz">naszego Discorda</a>, na który serdecznie Was zapraszam.</p>
<p><a href="https://discord.gg/JHWJkRYFsz"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-586 size-full" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord.png" alt="" width="500" height="107" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord.png 500w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2022/12/discord-300x64.png 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h3>Ale co dalej?</h3>
<p>Jedno wiem na pewno &#8211; sam tej strony nie pociągnę. Z drugiej strony nie mogę też przerzucić wszystkiego na Wadera, który w ostatnim czasie jako jedyny cokolwiek robił przy stronie. Postaram się być nieco bardziej zaangażowany w jej funkcjonowanie i wreszcie doprowadzić ją do nieco bardziej użytecznego stanu. Jak wyjdzie? Asekuracyjnie powiem tylko &#8211; czas pokaże <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Na koniec mam tylko pytanie: Czy chcielibyście pewnej formy podsumowania nieopublikowanych tutaj wątków (jak chociażby Dzień N7)?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/pobudka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podsumowanie N7 Day, nowy plakat i powracający dodatek!</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 19:42:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect will continue]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=496</guid>

					<description><![CDATA[Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele. Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png" alt="" width="610" height="238" class="alignnone size-full wp-image-524" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć te najciekawsze.</p>
<p><span id="more-496"></span></p>
<h3>BioWare podsumowało wybory podjęte w Edycji Legendarnej</h3>
<p>Dane zostały przedstawione w formie infografiki, które możecie zobaczyć poniżej:</p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-500" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png" alt="" width="382" height="1024" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png 382w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-112x300.png 112w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-768x2057.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-573x1536.png 573w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-765x2048.png 765w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png 896w" sizes="auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px" /></a></p>
<p>Bardzo fajnym akcentem jest to, że nie sprowadzono tego podsumowania do pokazania różnić w ilości graczy, którzy wybierali ścieżkę idealisty lub renegata ale skupiono się na mniej oczywistych wyborach. Niemniej jednak wydaje nam się, że przedstawione tutaj wartości nie są zaskoczeniem. Czy zgadzacie się z nami? Zapraszamy do komentarzy.</p>
<h3>Meer i Hale o nagrywaniu dialogów.</h3>
<p>Serwis Polygon przeprowadził wywiad z Markiem Meerem oraz Jenniffer Hale, których doskonale znamy jako głosy &#8211; odpowiednio pana i pani Shepard. W wywiadzie skupiono się na spostrzeżeniach aktorów dotyczących udziału w tak rozległym projekcie oraz odczuciach, które im towarzyszyły podczas nagrywania dialogów dla renegata i idealisty. Z treścią wywiadu możecie się zapoznać klikając w <a href="https://www.polygon.com/interviews/22765987/mark-meer-jennifer-hale-mass-effect-legendary-edition-retrospective-interview">ten link</a>.</p>
<h3>Nowy plakat kolejnego Mass Effecta.</h3>
<p>Na koniec obchodów dnia N7 opublikowano nowy plakat, który przypomina, że kolejny Mass Effect jest w produkcji. Na wspomnianym plakacie możemy zauważyć statek oraz kilka postaci zmierzających w kierunku krateru&#8230; Warto mu się przyjrzeć bo jeżeli spojrzymy na całość możemy zobaczyć pewne znajome kształty (np. głowę Getha).</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">We have another <a href="https://twitter.com/hashtag/N7Day?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#N7Day</a> surprise for you from the team working on the next Mass Effect. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Thank you all for being the best fans in the world! <a href="https://t.co/kUwASGJhcx">pic.twitter.com/kUwASGJhcx</a></p>
<p style="text-align: center;">— Mass Effect (@masseffect) <a href="https://twitter.com/masseffect/status/1457467946461188100?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2021</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3 style="text-align: center;"></h3>
<h3>Twórcy modów na szczycie.</h3>
<p>Cóż za sucha gra słów&#8230; Przejdźmy więc do sedna. Jak pewnie pamiętacie, w Edycji Legendarnej zabrakło drugiego dodatku fabularnego do pierwszego Mass Effecta &#8211; Stacji Szczyt. Cała sytuacja uzasadniana była uszkodzeniem plików źródłowych. Ostatecznie nie marnując czasu na odtworzenie braków zdecydowano się wydać pakiet w znanej nam formie. Okazuje się jednak, że gdzie twórcy gry się poddają &#8211; wkraczają twórcy modów, którym udało się przenieść zawartość dodatku (i nieco więcej) do odświeżonej wersji gry.</p>
<p>Oczywiście nie obyło się bez pewnych modyfikacji, które obejmują odświeżenie i poprawienie tekstur i lokacji w dodatku. Wśród poprawek i modyfikacji wymienić można poprawki w udźwiękowieniu dodatku, poprawione kolizje oraz usunięto problem, który w pewnych okolicznościach mógł uniemożliwić ukończenie trybu przetrwania. Stronę dodatku w serwisie NexusMods znajdziecie <a href="https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/832?tab=description">tutaj</a>.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HdsX3EcMNHw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zajrzeliśmy do plików gry</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 19:52:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[dubbing]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<category><![CDATA[tłumaczenie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=433</guid>

					<description><![CDATA[W zasadzie nie mamy wiele informacji, ale obserwując aktualną sytuację czujemy się zobowiązani nieco ją wyjaśnić. Zdecydowanie najwięcej kontrowersji wywołał temat polskiego tłumaczenia dodatków fabularnych do Mass Effect 2 &#8211; a właściwie brak konkretnej informacji, jak będzie wyglądało to tłumaczenie. Pierwsze spostrzeżenia są optymistyczne, ale więcej na ten temat w rozwinięciu newsa. Aktualizacja (13.05): Być [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-434" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/po_pol-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>W zasadzie nie mamy wiele informacji, ale obserwując aktualną sytuację czujemy się zobowiązani nieco ją wyjaśnić. Zdecydowanie najwięcej kontrowersji wywołał temat polskiego tłumaczenia dodatków fabularnych do Mass Effect 2 &#8211; a właściwie brak konkretnej informacji, jak będzie wyglądało to tłumaczenie. Pierwsze spostrzeżenia są optymistyczne, ale więcej na ten temat w rozwinięciu newsa.</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (13.05):</strong></span> Być może jest szansa na ujednolicenie tematu dubbingu w całej trylogii.</p>
<p><span id="more-433"></span></p>
<p>Przy okazji udostępnienia przez EA możliwości wstępnego pobrania plików Mass Effect: Edycja Legendarna postanowiliśmy przejrzeć zawartość, którą klient Origin zapisuje na dysku. Okazuje się, że foldery zawierające dodatki <strong>Kryjówka Handlarza Cieni</strong>, <strong>Przybycie</strong> oraz <strong>Geneza</strong> posiadają pliki *.tlk <strong>ZAWIERAJĄCE POLSKIE TŁUMACZENIE NAPISÓW</strong>. Pliki te udało się odczytać i przejrzeć ich zawartość. Wygląda na to, że EA ostatecznie zdecydowało się na przetłumaczenie tych dodatków na język polski. Niestety na chwilę obecną nie jesteśmy w stanie jednoznacznie potwierdzić, czy polska edycja gry w ogóle uruchomi tę zawartość.</p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-435" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-1024x654.png" alt="" width="600" height="383" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-1024x654.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-300x192.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb-768x491.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/plik_lotsb.png 1263w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Po zakończeniu pobierania poszczególne foldery z grami osiągają następujące objętości:</p>
<ul>
<li>Mass Effect &#8211; 23,2 GB</li>
<li>Mass Effect 2 &#8211; 35,9 GB</li>
<li>Mass Effect 3 &#8211; 43,9 GB</li>
</ul>
<p>A tak prezentuje się ikona, którą Origin tworzy na Pulpicie:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441 size-full" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/ikona.png" alt="" width="132" height="105" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (13.05):</strong></span></p>
<p>Sięgając pamięcią do czasów oryginalnego wydania Mass Effect 2 przypomnieliśmy sobie, że dużą popularnością cieszyła się modyfikacja gry pozwalająca na uruchomienie jej z oryginalną ścieżką głosową oraz polskimi napisami. Całość procesu sprowadzała się do modyfikacji pliku konfiguracyjnego sku.ini, w którym to należało zmienić wartości dla parametrów VOLanguage i TextLanguage na INT(ernational). Kolejnym krokiem była prosta (lecz nieco pracochłonna) modyfikacja nazw plików odpowiedzialnych za napisy.</p>
<p>W przypadku Edycji Legendarnej nie udało nam się odnaleźć odpowiednika pliku sku.ini ale okazało się, że w rejestrze systemu są wartości REG_SZ wskazujące na rejon i język gry. Jeśli ta teoria się sprawdzi będziemy mogli powtórzyć tę modyfikację także w tym wydaniu.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/zajrzelismy-do-plikow-gry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Posłuchaj trylogii</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 15:16:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Cris Velasco]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Wall]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[muzyka]]></category>
		<category><![CDATA[ost]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Hullick]]></category>
		<category><![CDATA[Sascha Dikiciyan]]></category>
		<category><![CDATA[soundtrack]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=383</guid>

					<description><![CDATA[Na oficjalnym kanale Mass Effect w serwisie YouTube rozpoczął się właśnie stream z muzyką z trylogii Sheparda. Całość ma potrwać około czterech godzin a na zakończenie usłyszymy niepublikowany dotąd utwór zatytułowany Resynthesis. Strumyk oprócz muzyki okraszony zostanie animacjami nawiązującymi do serii. Streamu może posłuchać bezpośrednio w serwisie youtube klikając tutaj lub w rozwinięciu tego newsa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-384" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/liara_keyboarding-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na oficjalnym <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-AAk4vhWHPzR-cV4o5tLRg">kanale Mass Effect</a> w serwisie YouTube rozpoczął się właśnie stream z muzyką z trylogii Sheparda. Całość ma potrwać około czterech godzin a na zakończenie usłyszymy niepublikowany dotąd utwór zatytułowany Resynthesis. Strumyk oprócz muzyki okraszony zostanie animacjami nawiązującymi do serii.</p>
<p>Streamu może posłuchać bezpośrednio w serwisie youtube klikając <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FobS3w7QX-Y">tutaj</a> lub w rozwinięciu tego newsa.</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (05.05)</strong>:</span> Bonusowy niepublikowany utwór, który będzie można dopiero dopiero odsłuchać na sam koniec poniższej transmisji na YT wyciekł szybciej niż planowano. Link i możliwość odsłuchania w rozwinięciu newsa!</p>
<p><span id="more-383"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/FobS3w7QX-Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
<p>Dodatkowy utwór Sama Hulicka stworzony na potrzeby Edycji Legendarnej.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Ip-orSDkXEs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/posluchaj-trylogii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oficjalny Zwiastun Porównawczy</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 16:17:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=373</guid>

					<description><![CDATA[Na oficjalnym kanale serii Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono zwiastun, który pozwala jeszcze raz rzucić okiem na zmiany i ulepszenia w zremasterowanej trylogii. Zwiastun możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa. Uwaga! Jeszcze gorący: PS. Wiem, że tytuł newsa to potworek językowy ale cóż&#8230; przynajmniej wiadomo o co chodzi 🙂]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-374" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/ozp-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na oficjalnym kanale serii Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono zwiastun, który pozwala jeszcze raz rzucić okiem na zmiany i ulepszenia w zremasterowanej trylogii.</p>
<p>Zwiastun możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.</p>
<p><span id="more-373"></span></p>
<p>Uwaga! Jeszcze gorący:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/UAScSKBDuno" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>PS. Wiem, że tytuł newsa to potworek językowy ale cóż&#8230; przynajmniej wiadomo o co chodzi <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/oficjalny-zwiastun-porownawczy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oryginał kontra Edycja Legendarna</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 13:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[M35 Mako]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[mako]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[noveria]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=317</guid>

					<description><![CDATA[Na YouTube&#8217;owym kanale IGN opublikowano wczoraj materiał przybliżający zmiany, które zostały wprowadzone w remasterze trylogii. O ile wszystkie części prezentują się zdecydowanie lepiej teksturom w wyższej rozdzielczości oraz poprawionym efektom graficznym to należy zwrócić szczególną uwagę na pierwszą część serii. Po więcej zapraszamy do rozwinięcia newsa. Nie pokazano wiele ale wstępnie okazuje się, że dotrzymano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-319" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/mako_dwazero-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Na YouTube&#8217;owym kanale IGN opublikowano wczoraj materiał przybliżający zmiany, które zostały wprowadzone w remasterze trylogii. O ile wszystkie części prezentują się zdecydowanie lepiej teksturom w wyższej rozdzielczości oraz poprawionym efektom graficznym to należy zwrócić szczególną uwagę na pierwszą część serii.</p>
<p>Po więcej zapraszamy do rozwinięcia newsa.</p>
<p><span id="more-317"></span></p>
<p>Nie pokazano wiele ale wstępnie okazuje się, że dotrzymano słowa i pierwszy Mass Effect nie jest tylko prostym remasterem. Z materiału dowiadujemy się, że niektóre lokacje zostały zmodyfikowane. Jako przykład przedstawiono port Hanshan na Noverii. Pierwotnie obok sklepu Opolda znajdowała się ściana, która wymuszała na graczu przejście nieco dłuższego odcinka gdy ten chciał przemieścić się pomiędzy windami. Pierwotnie została ona dodana w związku z ograniczeniami ówczesnych komputerów &#8211; dzięki niej nie musiały one od razu wyświetlać całej tej przestrzeni. Obecnie nie ma już potrzeby uciekać się do takich &#8222;sztuczek optymalizacyjnych&#8221; więc została ona usunięta. Oprócz tego możemy zobaczyć, że w otoczeniu pojawiło się nieco nowych elementów wyposażenia danej lokacji (takich jak choćby oświetlenie, skrzynie czy meble).</p>
<p>Kolejną wartą odnotowania zmianą jest sposób zachowania Mako. Pojazd ten ma teraz prowadzić się zdecydowanie precyzyjniej, być o wiele bardziej przewidywalny na wzniesieniach i co zaskakuje &#8211; zyskał też dopalacz! Ale cóż&#8230; dosyć tekstu. Zapraszamy do zapoznania się z materiałem.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/qL-7-2dL0A0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>I jak? Co o tym myślicie?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mac Walters odpowiada na pytania [ME: Edycja Legendarna]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2021 20:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Hullick]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=244</guid>

					<description><![CDATA[Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-290" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana seria dostane remaster do lepszych tekstur, zaczęli bombardować profil Mac&#8217;a Walters&#8217;a na Twitterze odpowiedzialnego w dużej mierze za fabułę całej trylogii pytaniami dot. różnych kwestii. Zebraliśmy te najciekawsze z nich, tłumacząc je dla Was i wrzucając w jedno miejsce.</p>
<p>Zapraszamy! Więcej szczegółów w środku.</p>
<p><span id="more-244"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">All versions (PC and Console) support HDR. <a href="https://t.co/l0Wi3l4T0L">https://t.co/l0Wi3l4T0L</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357404965032001538?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Padło pytanie o obsługę trybu HDR na PCetach. Komputery oraz konsole (w zależności od wyświetlacza &#8211; monitor albo telewizor) będą wspierać HDR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, the ME1 HUD was revamped for Legendary Edition. The final will be very close to what we&#8217;ve shown (we were still polishing when we grabbed those captures). <a href="https://t.co/cHh3nVjU7W">https://t.co/cHh3nVjU7W</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403989541744640?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Całkowicie przeprojektowano HUD w pierwszym Mass Effekcie. Druga część pytania dot. czy zmiana będzie tymczasowa czy na stałe. Na stałe, lecz w chwili obecnej doszlifowują ostateczne poprawki przed premierą. Ostateczna wersja będzie bardzo bliska temu, co pokazano w materiałach promocyjnych.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Might be. He really doesn&#8217;t like &#8222;human Spectres&#8221;&#8230; <a href="https://t.co/gu9kOtEAVl">https://t.co/gu9kOtEAVl</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403320705404928?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś zapytał o Elanosa Haliata. Czy jest teraz turianinem?</p>
<blockquote><p>Może być. Gość bardzo nie lubi &#8222;ludzkich Widm&#8221;&#8230;</p></blockquote>
<p>Dla niewtajemniczonych, bądź zapominalskich przypominamy &#8211; Elanos Haliat był odpowiedzialny za atak na Elizjum. Wydarzenie to później zostało nazwane Skylliańskim Blitzem. W odpowiedzi Systemy Przymierza zaatakowały Torfan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, me modeled the new ME1 HUD after the best elements from ME2/3 (where appropriate) &#8211; so all 3 games would feel more cohesive as a trilogy. <a href="https://t.co/mc4GVhvuf8">https://t.co/mc4GVhvuf8</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357181847801786369?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Komuś bardzo się spodobał zaprezentowany odświeżony HUD z ME1. Czy pozostałe dwie gry będą miały interfejs, który jest do niego podobny przynajmniej pod względem estetycznym?</p>
<blockquote><p>Tak, stworzono nowy HUD do ME1 na bazie najlepszych elementów z ME2/3 (tam, gdzie to stosowne) &#8211; żeby wszystkie 3 gry byłyby bardziej spójne jako trylogia.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Kinda. But not really. We often started with ME3 characters, as they were the highest fidelity. Then we improved further before bringing them back into ME1/2 . But&#8230; we were very careful to adapt for likeness. So, for example, ME1 Liara still looks like ME1 Liara, only better. <a href="https://t.co/p7dmbiMM4x">https://t.co/p7dmbiMM4x</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357172848897314817?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś inny z kolei pyta się, czy zespół (modele postaci) z ME1 będzie wyglądał podobnie to tych, które znamy z cz. 2 i 3.</p>
<blockquote><p>Tak jak by. Ale nie do końca. Często zaczynaliśmy od postaci z ME3, ponieważ były one z najwyższą wiernością. Następnie ulepszyliśmy je dalej, zanim wrócimy do ME1/2. Ale&#8230; byliśmy bardzo ostrożni, dostosowując podobieństwa. Na przykład Liara z ME1 nadal wygląda jak Liara z ME1, tylko lepiej.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes for sure&#8230; those were part of the N7 Collector&#8217;s Edition Pack (right there at the bottom of a quite long list of DLC, packs, promos etc that come with the Legendary Edition). <a href="https://t.co/QhicxPRrBz">https://t.co/QhicxPRrBz</a> <a href="https://t.co/Ktyh0zzgjk">pic.twitter.com/Ktyh0zzgjk</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357146213041143809?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będą dostępne elementy z Edycji Limitowanej, takie jak N7 Crusader i N7 Hoodie (broń i bluza- przyp. Lord Wader) ?</p>
<blockquote><p>Tak, na pewno&#8230; były one częścią pakietu Materiałów z Edycji Kolekcjonerskiej N7 (na dole dość długiej listy zawartości do pobrania, paczek, promocji itp., które wejdą w skład Edycji Legendarnej).</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">OVERHEAT. Core mechanics were maintained. But&#8230; camera, input/controls, aiming, AI, cover, weapon-balance, squad control, boss encounters, Mako handling &amp; aiming &#8211; all much improved in ME1. Oh, and a totally updated HUD. <a href="https://t.co/niRWbVF0L6">https://t.co/niRWbVF0L6</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356824029248712704?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Przegrzanie czy klipy termiczne w Mass Effect 1?</p>
<blockquote><p>PRZEGRZANIE. Podstawowa mechanika została zachowana. Ale&#8230; kamera, sterowanie, celowanie, sztuczna inteligencja, osłony, balans broni, kontrola drużyny, spotkania z bossami, jazda i celowanie w Mako &#8211; wszystko to znacznie ulepszone w ME1. Aha i całkowicie zaktualizowany HUD.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We&#8217;re working to make it as compatible as possible (we even added the code importer to ME1). But due to improvements and new options in character creator, some codes are currently working better than others. <a href="https://t.co/N2Y4LbHxxF">https://t.co/N2Y4LbHxxF</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356820035067502592?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będzie można zaimportować wygląd naszych Komandorów Shepardów do Edycji Legendarnej, czy też są one całkowicie niezgodne?</p>
<blockquote><p>Pracujemy nad tym, aby był jak najbardziej kompatybilny (dodaliśmy nawet importer kodu do ME1). Jednak ze względu na ulepszenia i nowe opcje w kreatorze postaci niektóre kody działają obecnie lepiej niż inne.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes! You&#8217;ll be prompted if you want to skip and just start playing the game. <a href="https://t.co/kVbXZPUrKC">https://t.co/kVbXZPUrKC</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356819403703152641?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy DLC Geneza jest opcjonalny? Czy jest sposób, aby go wyłączyć?</p>
<blockquote><p>Tak! Zostaniesz zapytany, czy chcesz pominąć grę (w domyśle Maca pewnie chodzi właśnie o dodatek Geneza &#8211; przyp. Lord Wader) i po prostu rozpocząć grę.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great question! It will be a completely new and separate install. <a href="https://t.co/k9WAZDfOEr">https://t.co/k9WAZDfOEr</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356814957099114496?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy ME: EL będzie zupełnie inną instalacją na PC, tak aby nie wpływała na moje inne instalacje ME, które są zmodowane?</p>
<blockquote><p>Będzie to zupełnie nowa i osobna instalacja.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You bet. There&#8217;s an &#8222;optional&#8221; skip button&#8230; but you can chill with your squad in the elevator if you prefer conversations and news updates. <a href="https://t.co/mTbQlyICw3">https://t.co/mTbQlyICw3</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356738177709432832?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy rozmowy w windzie nadal będą w grze (ME1 &#8211; przyp. Lord Wader)? Jeśli windy poruszają się tak szybko? Uwielbiałem te długie, malutkie chwile z załogą</p>
<blockquote><p>No pewnie. Będzie &#8222;opcjonalny&#8221; przycisk pomijania&#8230; ale możesz odpocząć z drużyną w windzie, jeśli wolisz rozmowy i nowe wiadomości.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We added the Iconic ME3 Femshep to ME1/2&#8230; and we kept the previous one as an option so you can roll with either. <a href="https://t.co/szBVqqb68V">https://t.co/szBVqqb68V</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356678635483131904?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy nadal możemy wybrać stary, domyślny wygląd ME1 FemShep, czy też musimy teraz używać tego z ME3?</p>
<blockquote><p>Dodaliśmy ikoniczny wygląd Femshep z ME3 do ME1 i 2&#8230; i pozostawiliśmy poprzednią jako opcję, abyś mógł korzystać z obu.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Okay. There is controller support in the PC version! <a href="https://t.co/0Viid6WHEe">https://t.co/0Viid6WHEe</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356660638869643264?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Powiedz mi, że w wersji na PC jest obsługa kontrolera&#8230;</p>
<blockquote><p>Okej. W wersji na PC będzie obsługa kontrolera!</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great stuff. Thanks, Sam&#8230; Can&#8217;t wait for everyone to hear it! <a href="https://t.co/2a7oQeVndO">https://t.co/2a7oQeVndO</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356647845793697797?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A na koniec chyba największa bomba, przynajmniej jak dla mnie. Nawet Sam Hulick dorzucił swoje 3 grosze po ogłoszeniu Edycji Legendarnej, zapowiadając swój powrót do tworzenia, ew. poprawienia gdzie trzeba, ścieżki dźwiękowej.</p>
<blockquote><p>Sam Hulick<br />
Z radością ogłaszam, że przyczyniłem się do stworzenia muzyki do Mass Effect Legendary Edition! To zabójczy remix starego, nieużywanego utworu… Zostawię to tutaj! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ogromne podziękowania dla @bioware i @EA za zaproszenie mnie z powrotem (&#8230;)!</p>
<p>Mac Walters<br />
Świetna sprawa. Dzięki, Sam&#8230; Nie mogę się doczekać, aż wszyscy to usłyszą!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Powrót do Drogi Mlecznej?</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/powrot-do-drogi-mlecznej/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yellow Jester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 18:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=86</guid>

					<description><![CDATA[To miał być pierwszy news. Jednak BioWare 2 lutego spuściło nam na głowy bombę w postaci zwiastuna Mass Effect Legendary Edition (przy okazji robiąc Handlarzowi Cieni prezent z okazji reaktywacji serwisu), a taka wiadomość nie mogła czekać na koniec kalibracji Shadow Brokera. 😉 Przyszedł jednak wreszcie czas na doniesienie Wam o tym, co w Edmonton [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-92" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mewc_teaser.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mewc_teaser.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mewc_teaser-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>To miał być pierwszy news. Jednak BioWare 2 lutego spuściło nam na głowy bombę w postaci zwiastuna Mass Effect Legendary Edition (przy okazji robiąc Handlarzowi Cieni prezent z okazji reaktywacji serwisu), a taka wiadomość nie mogła czekać na koniec kalibracji Shadow Brokera. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Przyszedł jednak wreszcie czas na doniesienie Wam o tym, co w Edmonton piszczy. Na pierwszym miejscu musi znaleźć się, oczywiście, ujawniona 11 grudnia, zajawka kolejnej części Mass Effect! Więc jeśli ostatnie miesiące spędziliście pod kamieniem albo przetrzymywani w tajnym laboratorium Cerberusa, musicie to zobaczyć!<br />
<span id="more-86"></span></p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Lg-Ctg6k_Ao" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>Jeśli ta asari to nie nasz pracodawca – Handlarz Cieni, to jestem pyjakiem. Czy oznacza to, że znowu przyjdzie nam wcielić się w Sheparda? Czy może czeka nas kilkusetletni czasowy przeskok i Liara, w wieku Matrony lub Matki, pozostanie jedyną bohaterką trylogii? Możemy tylko snuć domysły i czekać na kolejne informacje ze strony BioWare. Które to, oczywiście, błyskawicznie pojawią się i u nas. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>W następnym wpisie: Dzień N7 2020 i co słychać u ojca chrzestnego serii &#8212; Casey’ego Hudsona. Nie regulujcie odbiorników!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
