<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>N7 Day &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/tag/n7-day/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Jan 2025 16:57:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>N7 Day &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dzień N7&#8230; 2023</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 22:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dzień N7]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mike gamble]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<category><![CDATA[n7day]]></category>
		<category><![CDATA[teaser]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=677</guid>

					<description><![CDATA[Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie. Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się tutaj. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble. Czołem wszystkim! Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś 7 listopada, więc, jak co roku przez ostatnich 11 lat, Dzień N7. Oprócz standardowych podziękowań od zespołu BioWare dostaliśmy&#8230; No właśnie.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-681" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/11/n7_2023_teas-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-677"></span></p>
<p>Z pełnią treści opublikowanych z okazji tegorocznego dnia N7 możecie zapoznać się <a href="https://www.ea.com/pl-pl/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/n7-day-2023">tutaj</a>. Poniżej zaś – wiadomość od producenta serii, Mike&#8217;a Gamble.</p>
<blockquote><p>Czołem wszystkim!</p>
<p>Każdego 7 listopada wszyscy – twórcy, superfani, zwykli fani i tak jakby fani – świętują (i spekulują!) z powodu gier, historii i społeczności, dzięki którym seria <i>Mass Effect</i> jest wyjątkowa. To dowód na długotrwałą popularność tego uniwersum i zamieszkujących je postaci. Po jedenastu latach dni N7 i szesnastu latach <i>Mass Effect</i> marka nadal inspiruje nasz zespół i każdego dnia daje nam możliwość tworzenia kolejnych przygód. Niezależnie od tego, czy jest to jedna z wielu osób, będąca z serią od samego początku, czy też ktoś, kto niedawno dołączył do BioWare, wszyscy mamy niesamowite szczęście, że możemy urzeczywistnić tę przyszłość.</p>
<p>Ten proces jest zarówno satysfakcjonujący, jak i wymagający. Przez lata zadawaliśmy sobie wiele z tych samych pytań, które wy sami nam zadawaliście! Co się stało ze wszystkimi, których znacie i kochacie w tych grach? Kto <i>naprawdę</i> zginął? Kto z kim doczekał się dzieci? Jak brzmi kwilenie dziecka volusa? A co z galaktykami? I te zakończenia! Co do diaska stało się z naszą uczoną asari pełniącą obowiązki Handlarza Cieni? Co z S… Nieważne, wiecie o co chodzi. Oczywiście są też odpowiedzi na te pytania, ale musicie poczekać, by je poznać. A wszystko, co ujawnimy, nie będzie łatwe do znalezienia, zgodnie z tradycją #N7Day.</p>
<p>Ale serio… Dziękujemy. Jesteśmy wdzięczni za wszystko, co możemy zrobić dzięki wam. Podchodzimy do przyszłości tego uniwersum z wdzięcznością i głębokim szacunkiem. Z szacunkiem dla was – społeczności. Szacunkiem dla waszej miłości i poświęcenia. Szacunkiem dla historii i opowieści stworzonych przez was i dla postaci, które kochacie. I z szacunkiem dla przyszłości, bo mamy możliwość zrobić coś wielkiego i wspaniałego – dla was.</p>
<p>Do następnego razu… I wesołego Dnia N7!</p>
<p>—Mike Gamble, Dyrektor marki i producent wykonawczy serii <i>Mass Effect</i></p></blockquote>
<p>Oprócz tego na oficjalnym kanale Mass Effect w serwisie YouTube zamieszczono pierwszy od 1061 dni materiał związany jest z nadchodzącą odsłona serii. Jeżeli jakimś cudem jeszcze nie widzieliście tego materiału – umieszczam go poniżej:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XefLOWmcFpY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>I to by było na tyle&#8230; Czy to wystarczy, żeby wywołać ekscytację fanów?</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>Aktualizacja (08.11):</strong></span> Też macie wrażenie, że wykorzystany utwór jest dziwnie znajomy? Jeśli tak, to pewnie dlatego, że pochodzi on z Mass Effect 3 &#8211; a dokładnie z misji Trawers Attykański: Oddział krogan, gdzie przygrywa <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uas1hQuwyR4">ten utwór</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/dzien-n7-2023/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podsumowanie N7 Day, nowy plakat i powracający dodatek!</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 19:42:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 5]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect will continue]]></category>
		<category><![CDATA[n7]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=496</guid>

					<description><![CDATA[Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele. Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło&#8230; no niewiele.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png" alt="" width="610" height="238" class="alignnone size-full wp-image-524" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/nowy_plakat_banner-1-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć te najciekawsze.</p>
<p><span id="more-496"></span></p>
<h3>BioWare podsumowało wybory podjęte w Edycji Legendarnej</h3>
<p>Dane zostały przedstawione w formie infografiki, które możecie zobaczyć poniżej:</p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-500" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png" alt="" width="382" height="1024" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-382x1024.png 382w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-112x300.png 112w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-768x2057.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-573x1536.png 573w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7-765x2048.png 765w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/11/delorean-infographic-896x2400-r7.png 896w" sizes="auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px" /></a></p>
<p>Bardzo fajnym akcentem jest to, że nie sprowadzono tego podsumowania do pokazania różnić w ilości graczy, którzy wybierali ścieżkę idealisty lub renegata ale skupiono się na mniej oczywistych wyborach. Niemniej jednak wydaje nam się, że przedstawione tutaj wartości nie są zaskoczeniem. Czy zgadzacie się z nami? Zapraszamy do komentarzy.</p>
<h3>Meer i Hale o nagrywaniu dialogów.</h3>
<p>Serwis Polygon przeprowadził wywiad z Markiem Meerem oraz Jenniffer Hale, których doskonale znamy jako głosy &#8211; odpowiednio pana i pani Shepard. W wywiadzie skupiono się na spostrzeżeniach aktorów dotyczących udziału w tak rozległym projekcie oraz odczuciach, które im towarzyszyły podczas nagrywania dialogów dla renegata i idealisty. Z treścią wywiadu możecie się zapoznać klikając w <a href="https://www.polygon.com/interviews/22765987/mark-meer-jennifer-hale-mass-effect-legendary-edition-retrospective-interview">ten link</a>.</p>
<h3>Nowy plakat kolejnego Mass Effecta.</h3>
<p>Na koniec obchodów dnia N7 opublikowano nowy plakat, który przypomina, że kolejny Mass Effect jest w produkcji. Na wspomnianym plakacie możemy zauważyć statek oraz kilka postaci zmierzających w kierunku krateru&#8230; Warto mu się przyjrzeć bo jeżeli spojrzymy na całość możemy zobaczyć pewne znajome kształty (np. głowę Getha).</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">We have another <a href="https://twitter.com/hashtag/N7Day?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#N7Day</a> surprise for you from the team working on the next Mass Effect. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Thank you all for being the best fans in the world! <a href="https://t.co/kUwASGJhcx">pic.twitter.com/kUwASGJhcx</a></p>
<p style="text-align: center;">— Mass Effect (@masseffect) <a href="https://twitter.com/masseffect/status/1457467946461188100?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2021</a></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3 style="text-align: center;"></h3>
<h3>Twórcy modów na szczycie.</h3>
<p>Cóż za sucha gra słów&#8230; Przejdźmy więc do sedna. Jak pewnie pamiętacie, w Edycji Legendarnej zabrakło drugiego dodatku fabularnego do pierwszego Mass Effecta &#8211; Stacji Szczyt. Cała sytuacja uzasadniana była uszkodzeniem plików źródłowych. Ostatecznie nie marnując czasu na odtworzenie braków zdecydowano się wydać pakiet w znanej nam formie. Okazuje się jednak, że gdzie twórcy gry się poddają &#8211; wkraczają twórcy modów, którym udało się przenieść zawartość dodatku (i nieco więcej) do odświeżonej wersji gry.</p>
<p>Oczywiście nie obyło się bez pewnych modyfikacji, które obejmują odświeżenie i poprawienie tekstur i lokacji w dodatku. Wśród poprawek i modyfikacji wymienić można poprawki w udźwiękowieniu dodatku, poprawione kolizje oraz usunięto problem, który w pewnych okolicznościach mógł uniemożliwić ukończenie trybu przetrwania. Stronę dodatku w serwisie NexusMods znajdziecie <a href="https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/832?tab=description">tutaj</a>.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HdsX3EcMNHw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/podsumowanie-n7-day-nowy-plakat-i-powracajacy-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skąd się wzięło N7?</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/skad-sie-wzielo-n7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yellow Jester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 18:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Derek Watts]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<category><![CDATA[Preston Watamaniuk]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=112</guid>

					<description><![CDATA[Również z okazji Dnia N7 na kanale Youtube BioWare ukazał się pierwszy film z serii BioWare Base. Według słów Maca Waltersa, cykl ma być pandemicznym substytutem dla zlotów, spotkań i konwentów. Pierwszy odcinek poświęcony jest historii logotypu N7. Wszystkich zainteresowanych odsyłam tu: A z tymi mniej zainteresowanymi podzielę się kilkoma ciekawostkami przedstawionymi przez dyrektora artystycznego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-121" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /><br />
</strong></p>
<p>Również z okazji Dnia N7 na kanale Youtube BioWare ukazał się pierwszy film z serii BioWare Base. Według słów Maca Waltersa, cykl ma być pandemicznym substytutem dla zlotów, spotkań i konwentów. Pierwszy odcinek poświęcony jest historii logotypu N7.</p>
<p><span id="more-112"></span></p>
<p>Wszystkich zainteresowanych odsyłam tu:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/OldLmhW32UA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>A z tymi mniej zainteresowanymi podzielę się kilkoma ciekawostkami przedstawionymi przez dyrektora artystycznego serii – Dereka Wattsa, scenarzystę – Prestona Watamaniuka oraz <i>Senior Director of Business Operations</i> (korpoangielskiego na takim poziomie pozwolę sobie nie tłumaczyć, w trosce o własne zdrowie psychiczne) – Chrisa Baina.</p>
<p>Zgodnie z wypowiedzią Dereka Wattsa, pancerz Sheparda był jednym z pierwszych zaprojektowanych elementów gry. Początkowo miał być biało-czerwony, jednak gremialnie uznany został za “zbyt medyczny” jak na zaprawionego w galaktycznych bojach złodupca. Jednak najciekawsze jest pochodzenie samego oznaczenia N7. To właśnie Watts był jego autorem, a zainspirowały go… jego narty. Jego ówczesne zjazdówki posiadały zapięcie o modelu N77. Jako że oznaczenie było zastrzeżone przez producenta, Watts postanowił odciąć drugą siódemkę. Gdy zespół uznał N7 za strzał w dziesiątkę, zadaniem Prestona Watamaniuka było znalezienie dla oznaczenia miejsca w świecie gry. Dla podkreślenia elitarności żołnierzy N7, zespół scenarzystów uznał, że ta ranga nie będzie jedynie efektem szkolenia, jak N1–N6. Aby zostać N7, N6 konkurują ze sobą o tytuł najlepszego z najlepszych, a zwycięzca w każdej z rekrutacji może być tylko jeden.</p>
<p>Chris Bain, jako osoba nie biorąca udziału w tworzeniu samej gry, podzielił się z widzami paroma ciekawostkami dotyczącymi ubrań i innych gadżetów związanych z serią Mass Effect. Podobnie jak Preston Watamaniuk, zaskoczony był popularnością logotypu N7. Od początku to Widma były prezentowane w grze jako ci najlepsi z najlepszych z najlepszych. Mimo to, wszyscy w dużo większym stopniu identyfikujemy się właśnie z N7. Kto w ogóle pamięta jak wygląda emblemat Widm? Nie kłamać! Chris odpowiedział też na pytanie dotyczące przedmiotów, które, mimo próśb, nie znalazły się w sprzedaży. Nikogo chyba nie zaskoczy (a już na pewno nie talimancerów), że pojawiało się sporo pytań o możliwość kupienia szeroko pojętych zabawek erotycznych związanych z serią Mass Effect. Tego typu produkty nie pojawiły się jednak na wirtualnych półkach sklepu BioWare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>N7 Day 2020 i odejście Casey&#8217;ego Hudsona</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/n7-day-2020-i-odejscie-caseyego-hudsona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yellow Jester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 18:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Casey Hudson]]></category>
		<category><![CDATA[Jennifer Hale]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Meer]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=93</guid>

					<description><![CDATA[Wieści z BioWare ciąg dalszy. Postanowiliśmy sprawdzić, co działo się przez ostatnie kilka miesięcy w Edmonton i okolicach. A dwa największe wydarzenia z tego okresu to, oczywiście, N7 Day oraz grudniowy wpis Casey’ego Hudsona na blogu BioWare. Wzrok Was nie myli, Casey Hudson, dyrektor artystyczny serii trylogii Mass Effect, postanowił (znowu) opuścić BioWare. Przypominamy, że [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/me_legendary.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/me_legendary.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/me_legendary-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Wieści z BioWare ciąg dalszy. Postanowiliśmy sprawdzić, co działo się przez ostatnie kilka miesięcy w Edmonton i okolicach. A dwa największe wydarzenia z tego okresu to, oczywiście, N7 Day oraz grudniowy wpis Casey’ego Hudsona na blogu BioWare.</p>
<p><span id="more-93"></span>Wzrok Was nie myli, Casey Hudson, dyrektor artystyczny serii trylogii Mass Effect, postanowił (znowu) opuścić BioWare. Przypominamy, że już raz, w 2014 roku, ogłaszał swoje przejście do odpowiedzialnego za gry wideo oddziału Microsoft Studios. Trzy lata później wrócił do Edmonton, tym razem już jako główny manager BioWare. Jednak 3 grudnia ubiegłego roku, za pośrednictwem wpisu na blogu BioWare, oznajmił, że rozstaje się ze studio. Swoją decyzję argumentował chęcią wykorzystania swojej kreatywnej energii w inny sposób, w bardziej osobistych projektach.</p>
<p>Hudson rozpoczął pracę w BioWare ponad dekadę temu, a oprócz trylogii Mass Effect, nadzorował pracę nad Star Wars: Knights of the Old Republic i brał udział w produkcji MDK2, Baldur’s Gate II oraz Neverwinter Nights.</p>
<p>Mass Effect nie imał się nigdy tematów podróży w czasie, jednak ja pozwolę sobie przenieść się w przeszłość o kolejny miesiąc. Dzień N7 2020 przyniósł przede wszystkim zapowiedź Mass Effect Legendary Edition. To jednak nie był koniec atrakcji dla największych fanów serii.</p>
<p>Z inicjatywy Jennifer Hale odbyło się wirtualne spotkanie obsady głosowej i kilku osób związanych z produkcją gry i dubbingu. Na jej kanale YouTube możecie znaleźć zapis dwugodzinnego streamu, który odbył się właśnie siódmego listopada. Wśród aktorów zebranych tego dnia na zoomie, oprócz obojga komandorów Shepardów, zobaczycie i usłyszycie odtwórców ról Ashley, Kaidana, Liary, Jack, Mordina, Thane’a, Grunta, Legiona oraz Samanthy Traynor.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BjzXCLpgBXE?start=1800" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
