<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Preston Watamaniuk &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/tag/preston-watamaniuk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Jan 2025 16:55:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>Preston Watamaniuk &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Skąd się wzięło N7?</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/skad-sie-wzielo-n7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yellow Jester]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 18:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Derek Watts]]></category>
		<category><![CDATA[N7 Day]]></category>
		<category><![CDATA[Preston Watamaniuk]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=112</guid>

					<description><![CDATA[Również z okazji Dnia N7 na kanale Youtube BioWare ukazał się pierwszy film z serii BioWare Base. Według słów Maca Waltersa, cykl ma być pandemicznym substytutem dla zlotów, spotkań i konwentów. Pierwszy odcinek poświęcony jest historii logotypu N7. Wszystkich zainteresowanych odsyłam tu: A z tymi mniej zainteresowanymi podzielę się kilkoma ciekawostkami przedstawionymi przez dyrektora artystycznego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-121" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/look_n77-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /><br />
</strong></p>
<p>Również z okazji Dnia N7 na kanale Youtube BioWare ukazał się pierwszy film z serii BioWare Base. Według słów Maca Waltersa, cykl ma być pandemicznym substytutem dla zlotów, spotkań i konwentów. Pierwszy odcinek poświęcony jest historii logotypu N7.</p>
<p><span id="more-112"></span></p>
<p>Wszystkich zainteresowanych odsyłam tu:</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/OldLmhW32UA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>A z tymi mniej zainteresowanymi podzielę się kilkoma ciekawostkami przedstawionymi przez dyrektora artystycznego serii – Dereka Wattsa, scenarzystę – Prestona Watamaniuka oraz <i>Senior Director of Business Operations</i> (korpoangielskiego na takim poziomie pozwolę sobie nie tłumaczyć, w trosce o własne zdrowie psychiczne) – Chrisa Baina.</p>
<p>Zgodnie z wypowiedzią Dereka Wattsa, pancerz Sheparda był jednym z pierwszych zaprojektowanych elementów gry. Początkowo miał być biało-czerwony, jednak gremialnie uznany został za “zbyt medyczny” jak na zaprawionego w galaktycznych bojach złodupca. Jednak najciekawsze jest pochodzenie samego oznaczenia N7. To właśnie Watts był jego autorem, a zainspirowały go… jego narty. Jego ówczesne zjazdówki posiadały zapięcie o modelu N77. Jako że oznaczenie było zastrzeżone przez producenta, Watts postanowił odciąć drugą siódemkę. Gdy zespół uznał N7 za strzał w dziesiątkę, zadaniem Prestona Watamaniuka było znalezienie dla oznaczenia miejsca w świecie gry. Dla podkreślenia elitarności żołnierzy N7, zespół scenarzystów uznał, że ta ranga nie będzie jedynie efektem szkolenia, jak N1–N6. Aby zostać N7, N6 konkurują ze sobą o tytuł najlepszego z najlepszych, a zwycięzca w każdej z rekrutacji może być tylko jeden.</p>
<p>Chris Bain, jako osoba nie biorąca udziału w tworzeniu samej gry, podzielił się z widzami paroma ciekawostkami dotyczącymi ubrań i innych gadżetów związanych z serią Mass Effect. Podobnie jak Preston Watamaniuk, zaskoczony był popularnością logotypu N7. Od początku to Widma były prezentowane w grze jako ci najlepsi z najlepszych z najlepszych. Mimo to, wszyscy w dużo większym stopniu identyfikujemy się właśnie z N7. Kto w ogóle pamięta jak wygląda emblemat Widm? Nie kłamać! Chris odpowiedział też na pytanie dotyczące przedmiotów, które, mimo próśb, nie znalazły się w sprzedaży. Nikogo chyba nie zaskoczy (a już na pewno nie talimancerów), że pojawiało się sporo pytań o możliwość kupienia szeroko pojętych zabawek erotycznych związanych z serią Mass Effect. Tego typu produkty nie pojawiły się jednak na wirtualnych półkach sklepu BioWare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
