<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mass Effect: Edycja Legendarna &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<atom:link href="https://www.shadowbroker.com.pl/tag/mass-effect-edycja-legendarna/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<description>Wszystko o serii Mass Effect w wersjach na PC i konsole</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Jan 2025 16:49:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/favicon.ico</url>
	<title>Mass Effect: Edycja Legendarna &#8211; Shadow Broker &#8211; polski serwis poświęcony serii Mass Effect</title>
	<link>https://www.shadowbroker.com.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Przegląd sceny #1</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 23:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[big dan gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect: andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[przecena]]></category>
		<category><![CDATA[reddit]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=640</guid>

					<description><![CDATA[O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa. Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam. Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam. Mass [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O nowym Mass Effect nadal niewiele wiadomo. Ja ten czas postanowiłem wykorzystać na przejrzenie co (o ile w ogóle) dzieje się na scenie. Wyniki poszukiwań, jak zawsze, w rozwinięciu newsa.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-645" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/gdzie_newsy-300x117.png 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p><span id="more-640"></span></p>
<h3></h3>
<h3>Mass Effect i inne gry od EA przecenione na Steam.</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-641" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png" alt="" width="456" height="279" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam.png 619w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/ea_sale_steam-300x184.png 300w" sizes="(max-width: 456px) 100vw, 456px" /></p>
<p>Jeszcze tylko dziś można skorzystać z promocji na gry od EA na platformie Steam.</p>
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/">Mass Effect: Edycja Legendarna</a> &#8211; 80,97zł (regularna 269,90zł)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1238000/Mass_Effect_Andromeda_Deluxe_Edition/">Mass Effect: Andromeda</a> &#8211; 35,97zł (regularnia 119,90zł)</li>
</ul>
<p>A gdyby ktoś przeoczył okazję na Steamie, do 20 kwietnia może wyrwać Edycję Legendarną w tej samej cenie na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/mass-effect-legendary-edition?epic_affiliate=ggdeals&amp;epic_gameId=2a535f0e7c754dbe9157bf96adc62d56">Epicu</a>.</p>
<p>Jeśli nie macie jeszcze tych pozycji w swoich bibliotekach, to może być to dobry moment na uzupełnienie kolekcji.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Czy można przejść pierwszego Mass Effecta bez Mako?</h3>
<p>Odpowiedź na to pytanie postanowił znaleźć znany w społeczności Mass Effect youtuber –Big Dan. Jak sądzicie? Okazuje się, że&#8230; a może lepiej sami się przekonajcie, oglądając poniższy materiał. I dajcie znać w komentarzach (lub na naszym discordzie!), czy spodziewaliście się takiego wyniku.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/XnzGTsFytHU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Użytkownik reddita znalazł auto ozdobione barwami SR-2</h3>
<p>A skoro już przy pojazdach jesteśmy &#8211; użytkownik Allthethrowingknives opublikował na reddicie znalezisko, na które się natknął spacerując ulicami Denver. Cały wpis znajdziecie <a href="https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/12f9owf/the_things_you_see_walking_around_denver/">tutaj</a>. Ewidentnie właściciel Hondy Civic dziesiątej generacji bardzo lubi serię. Zwróćcie też uwagę na tablice rejestracyjne <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a href="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-643" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png" alt="" width="611" height="252" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1024x422.png 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-300x124.png 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-768x316.png 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda-1536x632.png 1536w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2023/04/shep_honda.png 1802w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/przeglad-sceny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja z 17 maja już live. Oto pierwsza lista zmian w Edycji Legendarnej [ME: EL]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 05:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=460</guid>

					<description><![CDATA[Jak Wam idzie podbijanie kosmosu, drodzy czytelnicy? 😉 Edycja Legendarna już wydana, a tymczasem z powodu &#8222;paru&#8221; błędów EA postanowiło wypuścić małą aktualizację poprawiającą niektóre bugi i poprawiającą pewne elementy poszczególnych gier. Aktualizacja dotyczy wszystkich platform, na które trafiła EL. W rozwinięciu lista zmian, zapraszamy! Poniżej znajdują się poprawki i ulepszenia, które wprowadziliśmy na wszystkich [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2.png" alt="" width="610" height="244" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-2-300x120.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Jak Wam idzie podbijanie kosmosu, drodzy czytelnicy? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Edycja Legendarna już wydana</strong>, a tymczasem z powodu &#8222;paru&#8221; błędów EA postanowiło wypuścić małą aktualizację poprawiającą niektóre bugi i poprawiającą pewne elementy poszczególnych gier. Aktualizacja dotyczy <strong>wszystkich platform</strong>, na które trafiła EL.</p>
<p>W rozwinięciu lista zmian, zapraszamy!</p>
<p><span id="more-460"></span></p>
<p>Poniżej znajdują się poprawki i ulepszenia, które wprowadziliśmy na wszystkich platformach w tej aktualizacji.</p>
<p><strong>Ogólne</strong></p>
<ul>
<li>Naprawiono główny problem polegający na tym, że program uruchamiający zawieszał się lub przestał odpowiadać na Xbox Series X podczas korzystania z bezprzewodowego zestawu słuchawkowego
<ul>
<li>Znany problem: może się to nadal zdarzyć, jeśli włączysz / wyłączysz zestaw słuchawkowy w programie uruchamiającym. Przyszła poprawka rozwiąże ten problem.</li>
</ul>
</li>
<li>Ulepszone shadery tęczówki dla lepszej interakcji z okluzją światła i otoczenia</li>
<li>Drobne kalibracje, poprawki i ulepszenia stabilności</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect</strong></p>
<ul>
<li>Ulepszone tekstury terenu</li>
<li>Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcia/trofea za zabójstwa nie były prawidłowo śledzone</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect &amp; Mass Effect 2</strong></p>
<ul>
<li>Rozwiązano problem z kodem postaci, który czasami nie wyświetlał się w menu drużyny</li>
<li>Ulepszenia wstępnie renderowanych przerywników filmowych w celu zmniejszenia sporadycznych artefaktów</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect 2</strong></p>
<ul>
<li>Ulepszone oświetlenie i cienie w niektórych filmach</li>
<li>Niewielkie ulepszenia wizualne, renderowania i VFX (<em>wizualne efekty specjalne, przyp. /LW</em>) na niektórych poziomach</li>
<li>Rozwiązano drobne problemy z tekstem w osiągnięciach</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect 3</strong></p>
<ul>
<li>Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcia/trofea za zabójstwa nie były prawidłowo śledzone</li>
</ul>
<pre>Źródło: <a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/update-5-17?isLocalized=true&amp;fbclid=IwAR02Nh_QxJ8EcrW0-kJrviUDTOLZIspr8EqpzfW0LBUxgNeMfne4WSKB1cg&amp;isLocalized=true&amp;setLocale=pl-pl&amp;isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">EA</a></pre>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/aktualizacja-z-17-maja-juz-live-oto-pierwsza-lista-zmian-w-edycji-legendarnej-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Handlarz Cieni zaprasza na wspólny strumyk z Edycji Legendarnej oraz&#8230; kwestia forum? [ME: EL]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 14:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=449</guid>

					<description><![CDATA[Redakcja serwisu ShadowBroker.com.pl w składzie kurzi5 oraz Lord Wader chce Was zaprosić na wspólny stream z Edycji Legendarnej (wersja na PC), który rozpocznie się dzisiaj (tj. 14.05.2021) o godz. 18:00 (CEST +2) na kanale kurziego dostępny pod tym adresem! Na chwilę obecną nie wiemy jeszcze, kiedy będzie kontynuacja rozgrywki po skończeniu dzisiejszej transmisji, ale nie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1.png" alt="" width="610" height="229" class="alignnone size-full wp-image-451" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-1-300x113.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Redakcja serwisu <strong>ShadowBroker.com.pl</strong> w składzie <em>kurzi5</em> oraz <em>Lord Wader</em> chce Was zaprosić na wspólny stream z <strong>Edycji Legendarnej</strong> (wersja na PC), który rozpocznie się dzisiaj (tj. 14.05.2021) o godz. 18:00 (CEST +2) na kanale kurziego dostępny pod <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bSe6aCKpTtY" rel="noopener" target="_blank">tym adresem</a>! Na chwilę obecną nie wiemy jeszcze, kiedy będzie kontynuacja rozgrywki po skończeniu dzisiejszej transmisji, ale nie bójcie się &#8211; Handlarz dowiezie i taką informację <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Przy okazji, agenci Handlarza dowiedzieli się nieoficjalnymi drogami, że wielu z Was dopytuje o powstanie forum. By to jednak zrobić&#8230; Handlarz potrzebuje wielu opinii nt. temat, by wdrożyć plan w ruch. Także, w rozwinięciu w komentarzach, wiecie co robić <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/handlarz-cieni-zaprasza-na-wspolny-strumyk-z-edycji-legendarnej-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mass Effect: Edycja Legendarna z polskim dubbingiem&#8230;</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2021 18:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[dubbing]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=411</guid>

					<description><![CDATA[Premiera Edycji Legendarnej oryginalnej trylogii Mass Effect w zasadzie już za pasem, a w tak zwanym międzyczasie dowiedzieliśmy się co nieco nt. lokalizacji poszczególnych gier w naszym rodzimym (oraz innych) językach. Na stronie pomocy EA możemy znaleźć informacje dotyczące dubbingu i wersji językowych, jakie będę w całym pakiecie. Ciekawi, gdzie usłyszymy głos komandor Shepard w [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner.png" alt="" width="610" height="229" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/banner-300x113.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Premiera Edycji Legendarnej oryginalnej trylogii Mass Effect w zasadzie już za pasem, a w tak zwanym międzyczasie dowiedzieliśmy się co nieco nt. lokalizacji poszczególnych gier w naszym rodzimym (oraz innych) językach. Na stronie pomocy EA możemy znaleźć informacje dotyczące dubbingu i wersji językowych, jakie będę w całym pakiecie. Ciekawi, gdzie usłyszymy głos komandor Shepard w języku polskim, a gdzie tylko go &#8222;przeczytamy&#8221;?</p>
<p>Więcej informacji w rozwinięciu, zapraszamy!</p>
<p><span id="more-411"></span></p>
<p>Jak już wcześniej wspomniałem, na stronie pomocy EA pojawiła się rozpiska z informacją dotyczącą lokalizacji w poszczególnych grach. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, że pierwsza i druga cześć będzie posiadać nie tylko napisy polskie (jak tylko wcześniej o nich domniemywano), ale również <strong>dubbing</strong>!</p>
<p>Poniżej tabelka prezentuje, jaka forma translacji będzie dostępna w jakim języku.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu.png" alt="" width="610" height="899" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu.png 624w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/05/tabelka-dubbingu-203x300.png 203w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Zwróćcie uwagę na dopisek na samym spodzie powyższej grafiki.</p>
<blockquote><p>*W Mass Effect 2 brakuje niektórych głosów w języku polskim, których nie mogliśmy przywrócić.</p></blockquote>
<p>Ech, Electronic Arts i ich głupkowate tłumaczenia&#8230; Chodzi oczywiście o brak nagrań związanych z dodatkami <em>Kryjówka Handlarza Cieni</em> (nasz pracodawca nic o tym nie wie, twierdzi że są to jakieś pomówienia &#8211; przyp. /LW) oraz <em>Przybycie</em>. W czasie, gdy te dodatki wychodziły polski oddział &#8222;Elektroników&#8221; nie stworzył do nich dubbingu. Wówczas powstały fanowskie spolszczenia (tylko na PC), które można znaleźć w czeluściach extranetu <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Na chwilę obecną nie wiadomo, czy będą oficjalne polskie napisy. Na stworzenie dubbingu do nich raczej nie mamy co liczyć.</p>
<pre>Źródło: <a href="https://help.ea.com/pl/help/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/pre-order-mass-effect-legendary-edition/" target="_blank" rel="noopener">Help Electronic Arts</a></pre>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mass-effect-edycja-legendarna-z-polskim-dubbingiem-me-el/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nie tylko tekstury</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/nie-tylko-tekstury/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/nie-tylko-tekstury/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yellow Jester]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 17:35:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=325</guid>

					<description><![CDATA[Od zapowiedzi Edycji Legendarnej wielu z fanów serii zadawało sobie pytanie o ewentualne zmiany w rozgrywce, zwłaszcza pierwszej części. Entuzjazm dużej części graczy studziła myśl, że nadchodzące wydanie trylogii będzie zawierać będzie jedynie graficzne usprawnienia. Wydawca gry postanowił wreszcie rozwiać te wątpliwości – najpierw za pośrednictwem portalu IGN, na którym pojawił się materiał filmowy o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 lang="pl-PL"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-327" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/tekstury.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/tekstury.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/04/tekstury-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></h1>
<p lang="pl-PL">Od zapowiedzi Edycji Legendarnej wielu z fanów serii zadawało sobie pytanie o ewentualne zmiany w rozgrywce, zwłaszcza pierwszej części. Entuzjazm dużej części graczy studziła myśl, że nadchodzące wydanie trylogii będzie zawierać będzie jedynie graficzne usprawnienia. Wydawca gry postanowił wreszcie rozwiać te wątpliwości – najpierw za pośrednictwem portalu IGN, na którym pojawił się materiał filmowy o Mako (<a href="https://www.shadowbroker.com.pl/oryginal-kontra-edycja-legendarna/">o czym donosił wczoraj kurzi5</a>), a niedługo później udostępniając na swojej stronie zarys zmian, których możemy oczekiwać w ramach Edycji Legendarnej. Więcej w dalszej części wpisu.</p>
<p lang="pl-PL"><span id="more-325"></span>Największą bolączką pierwszej odsłony serii jest system walki, który od początku był raczej przeszkodą niż zachętą w odkrywaniu fabuły Mass Effecta. BioWare zdaje sobie z tego sprawę i Edycja Legendarna przyniesie sporo poprawek. Najważniejsza z nich to znaczące usprawnienia w obsłudze broni: mniejszy rozrzut, poprawa kamery i szybsze schładzanie. Szczególnie ucieszy to snajperów, którzy nie będą musieli już walczyć z kołysaniem się celownika. Warto też zwrócić uwagę na fakt, że w Edycji Legendarnej zniesione zostaną kary do obsługi broni. Również umiejętności bojowe oraz moce broni zostaną zbalansowane.</p>
<p lang="pl-PL">Twórcy Edycji Legendarnej wzięli też pod lupę inne mechanizmy gry, a nawet same pola walki – i to nie tylko w pierwszej odsłonie. Zbalansowano co mniej uczciwe starcia z podstawowymi wrogami i usprawniono system osłon, który potrafił dać się we znaki nawet najbardziej zaprawionym w galaktycznych bojach graczom. Pierwsza część doczekała się też gruntownego przebudowania systemu punktów doświadczenia – nie będzie już konieczne przechodzenie gry dwukrotnie, aby osiągnąć maksymalny poziom. W drugiej części zbalansowano zaś dostępność amunicji.</p>
<p lang="pl-PL">A dla tych, którzy nie zapoznali się jeszcze z materiałem o udostępnionym wczoraj przez IGN, garść informacji o zmianach, które mechanicy Przymierza wprowadzili w M-35 Mako.<br />
Ukochany/znienawidzony pojazd ma przede wszystkim wyróżniać się lepszą sterownością i przyczepnością, dzięki poprawionemu modelowi fizycznemu. Będzie również wytrzymalsze, za co odpowiadać ma przede wszystkim przyśpieszona regeneracja tarcz. Największa zmiana, to jednak niezależny od skoku dopalacz, który pozwoli osiągać wyższe prędkości. A to nie jedyny sposób na przyśpieszenie pokonywania terenu i przeciwników w sekcjach z Mako – zlikwidowana zostanie kara do PD, nie będzie więc już konieczne wysiadanie z pojazdu, żeby dobić dymiący się pancernik gethów.</p>
<p lang="pl-PL">Wszystkie trzy tytułu otrzymają wspólną aplikacji startową i zestaw osiągnięć, a kreator postaci ma zostać odświeżony, ujednolicony i wzbogacony o nowe tekstury oraz modele. Amatorów grania na kontrolerach ucieszy zaś fakt, że wersja PC będzie domyślnie obsługiwać gamepady. Poza tym, oprócz setek poprawek wymierzonych w błędy występujące oryginalnej trylogii, przebudowany zostanie system galaktycznej gotowości z Mass Effect 3.</p>
<p lang="pl-PL">Źródło: <a href="https://www.ea.com/pl-pl/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/gameplay-calibrations">https://www.ea.com/pl-pl/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/gameplay-calibrations</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/nie-tylko-tekstury/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mac Walters odpowiada na pytania [ME: Edycja Legendarna]</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/</link>
					<comments>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lord Wader]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2021 20:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Walters]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Hullick]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shadowbroker.com.pl/?p=244</guid>

					<description><![CDATA[Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-290" src="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png" alt="" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/walters-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>Wystarczy, że BioWare z EA ogłosiło powrót &#8222;Sheparda do życia&#8221; i Mass Effect: Edycję Legendarną, a w sieci dosłownie zawrzało. Fani nie mogli ukryć swego zachwytu z powrotu oryginalnej trylogii Sheparda, nawet tylko i aż w postaci remastera (i powiedzmy bardzo minimalnego remake&#8217;u niektórych mechanik w pierwszej części). Lecz fani na wieść, że ich ukochana seria dostane remaster do lepszych tekstur, zaczęli bombardować profil Mac&#8217;a Walters&#8217;a na Twitterze odpowiedzialnego w dużej mierze za fabułę całej trylogii pytaniami dot. różnych kwestii. Zebraliśmy te najciekawsze z nich, tłumacząc je dla Was i wrzucając w jedno miejsce.</p>
<p>Zapraszamy! Więcej szczegółów w środku.</p>
<p><span id="more-244"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">All versions (PC and Console) support HDR. <a href="https://t.co/l0Wi3l4T0L">https://t.co/l0Wi3l4T0L</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357404965032001538?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Padło pytanie o obsługę trybu HDR na PCetach. Komputery oraz konsole (w zależności od wyświetlacza &#8211; monitor albo telewizor) będą wspierać HDR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, the ME1 HUD was revamped for Legendary Edition. The final will be very close to what we&#8217;ve shown (we were still polishing when we grabbed those captures). <a href="https://t.co/cHh3nVjU7W">https://t.co/cHh3nVjU7W</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403989541744640?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Całkowicie przeprojektowano HUD w pierwszym Mass Effekcie. Druga część pytania dot. czy zmiana będzie tymczasowa czy na stałe. Na stałe, lecz w chwili obecnej doszlifowują ostateczne poprawki przed premierą. Ostateczna wersja będzie bardzo bliska temu, co pokazano w materiałach promocyjnych.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Might be. He really doesn&#8217;t like &#8222;human Spectres&#8221;&#8230; <a href="https://t.co/gu9kOtEAVl">https://t.co/gu9kOtEAVl</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357403320705404928?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś zapytał o Elanosa Haliata. Czy jest teraz turianinem?</p>
<blockquote><p>Może być. Gość bardzo nie lubi &#8222;ludzkich Widm&#8221;&#8230;</p></blockquote>
<p>Dla niewtajemniczonych, bądź zapominalskich przypominamy &#8211; Elanos Haliat był odpowiedzialny za atak na Elizjum. Wydarzenie to później zostało nazwane Skylliańskim Blitzem. W odpowiedzi Systemy Przymierza zaatakowały Torfan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes, me modeled the new ME1 HUD after the best elements from ME2/3 (where appropriate) &#8211; so all 3 games would feel more cohesive as a trilogy. <a href="https://t.co/mc4GVhvuf8">https://t.co/mc4GVhvuf8</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357181847801786369?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Komuś bardzo się spodobał zaprezentowany odświeżony HUD z ME1. Czy pozostałe dwie gry będą miały interfejs, który jest do niego podobny przynajmniej pod względem estetycznym?</p>
<blockquote><p>Tak, stworzono nowy HUD do ME1 na bazie najlepszych elementów z ME2/3 (tam, gdzie to stosowne) &#8211; żeby wszystkie 3 gry byłyby bardziej spójne jako trylogia.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Kinda. But not really. We often started with ME3 characters, as they were the highest fidelity. Then we improved further before bringing them back into ME1/2 . But&#8230; we were very careful to adapt for likeness. So, for example, ME1 Liara still looks like ME1 Liara, only better. <a href="https://t.co/p7dmbiMM4x">https://t.co/p7dmbiMM4x</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357172848897314817?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ktoś inny z kolei pyta się, czy zespół (modele postaci) z ME1 będzie wyglądał podobnie to tych, które znamy z cz. 2 i 3.</p>
<blockquote><p>Tak jak by. Ale nie do końca. Często zaczynaliśmy od postaci z ME3, ponieważ były one z najwyższą wiernością. Następnie ulepszyliśmy je dalej, zanim wrócimy do ME1/2. Ale&#8230; byliśmy bardzo ostrożni, dostosowując podobieństwa. Na przykład Liara z ME1 nadal wygląda jak Liara z ME1, tylko lepiej.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes for sure&#8230; those were part of the N7 Collector&#8217;s Edition Pack (right there at the bottom of a quite long list of DLC, packs, promos etc that come with the Legendary Edition). <a href="https://t.co/QhicxPRrBz">https://t.co/QhicxPRrBz</a> <a href="https://t.co/Ktyh0zzgjk">pic.twitter.com/Ktyh0zzgjk</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1357146213041143809?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będą dostępne elementy z Edycji Limitowanej, takie jak N7 Crusader i N7 Hoodie (broń i bluza- przyp. Lord Wader) ?</p>
<blockquote><p>Tak, na pewno&#8230; były one częścią pakietu Materiałów z Edycji Kolekcjonerskiej N7 (na dole dość długiej listy zawartości do pobrania, paczek, promocji itp., które wejdą w skład Edycji Legendarnej).</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">OVERHEAT. Core mechanics were maintained. But&#8230; camera, input/controls, aiming, AI, cover, weapon-balance, squad control, boss encounters, Mako handling &amp; aiming &#8211; all much improved in ME1. Oh, and a totally updated HUD. <a href="https://t.co/niRWbVF0L6">https://t.co/niRWbVF0L6</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356824029248712704?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Przegrzanie czy klipy termiczne w Mass Effect 1?</p>
<blockquote><p>PRZEGRZANIE. Podstawowa mechanika została zachowana. Ale&#8230; kamera, sterowanie, celowanie, sztuczna inteligencja, osłony, balans broni, kontrola drużyny, spotkania z bossami, jazda i celowanie w Mako &#8211; wszystko to znacznie ulepszone w ME1. Aha i całkowicie zaktualizowany HUD.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We&#8217;re working to make it as compatible as possible (we even added the code importer to ME1). But due to improvements and new options in character creator, some codes are currently working better than others. <a href="https://t.co/N2Y4LbHxxF">https://t.co/N2Y4LbHxxF</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356820035067502592?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy będzie można zaimportować wygląd naszych Komandorów Shepardów do Edycji Legendarnej, czy też są one całkowicie niezgodne?</p>
<blockquote><p>Pracujemy nad tym, aby był jak najbardziej kompatybilny (dodaliśmy nawet importer kodu do ME1). Jednak ze względu na ulepszenia i nowe opcje w kreatorze postaci niektóre kody działają obecnie lepiej niż inne.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes! You&#8217;ll be prompted if you want to skip and just start playing the game. <a href="https://t.co/kVbXZPUrKC">https://t.co/kVbXZPUrKC</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356819403703152641?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy DLC Geneza jest opcjonalny? Czy jest sposób, aby go wyłączyć?</p>
<blockquote><p>Tak! Zostaniesz zapytany, czy chcesz pominąć grę (w domyśle Maca pewnie chodzi właśnie o dodatek Geneza &#8211; przyp. Lord Wader) i po prostu rozpocząć grę.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great question! It will be a completely new and separate install. <a href="https://t.co/k9WAZDfOEr">https://t.co/k9WAZDfOEr</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356814957099114496?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy ME: EL będzie zupełnie inną instalacją na PC, tak aby nie wpływała na moje inne instalacje ME, które są zmodowane?</p>
<blockquote><p>Będzie to zupełnie nowa i osobna instalacja.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You bet. There&#8217;s an &#8222;optional&#8221; skip button&#8230; but you can chill with your squad in the elevator if you prefer conversations and news updates. <a href="https://t.co/mTbQlyICw3">https://t.co/mTbQlyICw3</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356738177709432832?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy rozmowy w windzie nadal będą w grze (ME1 &#8211; przyp. Lord Wader)? Jeśli windy poruszają się tak szybko? Uwielbiałem te długie, malutkie chwile z załogą</p>
<blockquote><p>No pewnie. Będzie &#8222;opcjonalny&#8221; przycisk pomijania&#8230; ale możesz odpocząć z drużyną w windzie, jeśli wolisz rozmowy i nowe wiadomości.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We added the Iconic ME3 Femshep to ME1/2&#8230; and we kept the previous one as an option so you can roll with either. <a href="https://t.co/szBVqqb68V">https://t.co/szBVqqb68V</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356678635483131904?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Czy nadal możemy wybrać stary, domyślny wygląd ME1 FemShep, czy też musimy teraz używać tego z ME3?</p>
<blockquote><p>Dodaliśmy ikoniczny wygląd Femshep z ME3 do ME1 i 2&#8230; i pozostawiliśmy poprzednią jako opcję, abyś mógł korzystać z obu.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Okay. There is controller support in the PC version! <a href="https://t.co/0Viid6WHEe">https://t.co/0Viid6WHEe</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356660638869643264?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Powiedz mi, że w wersji na PC jest obsługa kontrolera&#8230;</p>
<blockquote><p>Okej. W wersji na PC będzie obsługa kontrolera!</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Great stuff. Thanks, Sam&#8230; Can&#8217;t wait for everyone to hear it! <a href="https://t.co/2a7oQeVndO">https://t.co/2a7oQeVndO</a></p>
<p>— Mac Walters (@macwalterslives) <a href="https://twitter.com/macwalterslives/status/1356647845793697797?ref_src=twsrc%5Etfw">February 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A na koniec chyba największa bomba, przynajmniej jak dla mnie. Nawet Sam Hulick dorzucił swoje 3 grosze po ogłoszeniu Edycji Legendarnej, zapowiadając swój powrót do tworzenia, ew. poprawienia gdzie trzeba, ścieżki dźwiękowej.</p>
<blockquote><p>Sam Hulick<br />
Z radością ogłaszam, że przyczyniłem się do stworzenia muzyki do Mass Effect Legendary Edition! To zabójczy remix starego, nieużywanego utworu… Zostawię to tutaj! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Ogromne podziękowania dla @bioware i @EA za zaproszenie mnie z powrotem (&#8230;)!</p>
<p>Mac Walters<br />
Świetna sprawa. Dzięki, Sam&#8230; Nie mogę się doczekać, aż wszyscy to usłyszą!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.shadowbroker.com.pl/mac-walters-odpowiada-na-pytania/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Edycja Legendarna na nowym zwiastunie</title>
		<link>https://www.shadowbroker.com.pl/edycja-legendarna-na-nowym-zwiastunie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kurzi5]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 19:10:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect: Edycja Legendarna]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Shepard]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.shadowbroker.com.pl/?p=62</guid>

					<description><![CDATA[W zawirowaniach związanych z odtworzeniem strony jakoś umknął nam fakt, że EA wrzuciło do sieci kolejny zwiastun Mass Effect Legendary Edition &#8211; a szkoda bo na prawdę warto obejrzeć. Nowy zwiastun to nie jedyna gratka dla fanów. Po więcej szczegółów zapraszamy do środka. Żeby nie przedłużać, zapraszamy do obejrzenia zwiastunu: &#160; Electronic Arts zamieściło kilka [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-63" src="http://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot.png" alt="Mass Effect Legendary Edition" width="610" height="238" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot.png 610w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px" /></p>
<p>W zawirowaniach związanych z odtworzeniem strony jakoś umknął nam fakt, że EA wrzuciło do sieci kolejny zwiastun Mass Effect Legendary Edition &#8211; a szkoda bo na prawdę warto obejrzeć. Nowy zwiastun to nie jedyna gratka dla fanów. Po więcej szczegółów zapraszamy do środka.</p>
<p><span id="more-62"></span></p>
<p>Żeby nie przedłużać, zapraszamy do obejrzenia zwiastunu:</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/n8i53TtQ6IQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p>Electronic Arts zamieściło kilka zrzutów i nagrań, które pozwalają na porównanie wersji oryginalnej oraz odświeżonej. W przypadku pierwszego Mass Effecta już na pierwszy rzut oka widać, że nie jest to prosty remaster polegający na ulepszeniu tekstur i efektów. Oprócz sporego przeskoku w jakości grafiki widać także, zmodyfikowany HUD, który swoim projektem przypomina te zastosowane w nowszych osłonach &#8211; wygląda więc na to, że mechanika gry także doczekała się odświeżenia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-64 size-medium alignnone" src="http://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-01.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-01.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-01.jpg.adapt_.crop16x9.818p-1024x576.jpg 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-01.jpg.adapt_.crop16x9.818p-768x432.jpg 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-01.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-65 size-medium alignnone" src="http://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-02.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-02.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-02.jpg.adapt_.crop16x9.818p-1024x576.jpg 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-02.jpg.adapt_.crop16x9.818p-768x432.jpg 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-02.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-66 size-medium alignnone" src="http://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-03.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-03.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-03.jpg.adapt_.crop16x9.818p-1024x576.jpg 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-03.jpg.adapt_.crop16x9.818p-768x432.jpg 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-03.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-67 size-medium alignnone" src="http://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-04.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-04.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x169.jpg 300w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-04.jpg.adapt_.crop16x9.818p-1024x576.jpg 1024w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-04.jpg.adapt_.crop16x9.818p-768x432.jpg 768w, https://www.shadowbroker.com.pl/wp-content/uploads/2021/02/mele-screenshot-reveal-3840x2160-clean-04.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>No i na koniec wisienka na torcie &#8211; znamy oficjalną datę premiery, cenę zestawu i wymagania sprzętowe. W odświeżone Mass Effecty zagramy <strong>14 maja</strong>. Koszt wersji PC zarówno na Origin jak i Steam to niecałe 270zł (choć w przypadku tej drugiej platformy dostępny jest zestaw dla osób posiadających Mass Effect 3 w wersji przedpremierowej). W przypadku PS4 musimy przygotować się na wydatek rzędu 300zł, zaś na platformie XBOX nieco ponad 220zł.</p>
<p><strong>Mass Effect<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Edycja Legendarna: konfiguracja minimalna (PC)</strong></p>
<ul>
<li>SYSTEM OPERACYJNY: 64-bitowy Windows 10</li>
<li>PROCESOR: Intel Core i5 3570 lub AMD FX-8350</li>
<li>RAM: 8 GB pamięci systemowej</li>
<li>KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X</li>
<li>PAMIĘĆ GRAFICZNA: 2 GB</li>
<li>DYSK TWARDY: co najmniej 120 GB wolnego miejsca</li>
<li>DIRECTX: DirectX 11</li>
</ul>
<p><strong>Mass Effect<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Edycja Legendarna: konfiguracja zalecana (PC)</strong></p>
<ul>
<li>SYSTEM OPERACYJNY: 64-bitowy Windows 10</li>
<li>PROCESOR: Intel Core i7-7700 lub AMD Ryzen 7 3700X</li>
<li>RAM: 16 GB pamięci systemowej</li>
<li>KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GTX 1070, AMD Radeon Vega 56</li>
<li>PAMIĘĆ GRAFICZNA: 4 GB</li>
<li>DYSK TWARDY: co najmniej 120 GB wolnego miejsca</li>
<li>DIRECTX: DirectX 11</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
