Nowy Mass Effect powraca na Unreal Engine

Prawdopodobnie szykuje się wielki powrót do korzeni – nowy Mass Effect powraca na stary, dobry Unreal Engine. Po więcej szczegółów standardowo zapraszamy do rozwinięcia newsa.

Czytaj dalej »

Mike Gamble zdradzi sekret, ale tylko pod jednym warunkiem [Mass Effect 5]

Podczas zeszłorocznej gali The Game Awards 2020, podczas której są rozdawane najważniejsze nagrody w wielu dziedzinach i kategoriach gier, ogłoszono kolejny tytuł spod szyldu Mass Effect. Po zaprezentowanym wówczas krótkim zwiastunie (do obejrzenia tutaj w ramach przypomnienia) zawrzało wszędzie. Każdy chciał coś powiedzieć nt. temat. Spekulacji było mnóstwo. Mike Gamble – jeden z twórców – powiedział przeszło tydzień temu na Twitterze, że ujawni jeden sekret z powyższym zwiastunem związany, który nie został pokazany w zwiastunie. O co dokładniej chodzi?

Więcej w rozwinięciu! Zapraszamy!

Czytaj dalej »

Podsumowanie N7 Day, nowy plakat i powracający dodatek!

Za nami tegoroczne N7 Day, które przyniosło… no niewiele.

Oczywiście wśród szumu, oczekiwań i pewnego niedosytu niektórych internautów znalazło się kilka rzeczy, na które faktycznie warto zwrócić uwagę. I w ten oto sposób dwa dni później zabieramy Was na szybkie podsumowanie tego co się wydarzyło. W związku z tym w rozwinięciu newsa postaramy się przybliżyć te najciekawsze.

Czytaj dalej »

Nadal działamy!

Od dłuższego czasu nie zamieściliśmy żadnego wpisu. Nie oznacza to jednak, że strona umarła. Aktualnie na scenie Mass Effect mamy do czynienia z pewną stagnacją, która wydaje się być typowa dla okresu pomiędzy zapowiedzią a uruchomieniem maszyny marketingowej przed wydaniem nowego tytułu. Aktualnie pojawiające się w Internecie treści to przede wszystkim materiały wspominkowe, zapisy rozgrywki z wydanego w maju Mass Effect: Legendary Edition oraz teorie i prace fanów.

W rozwinięciu newsa pochylimy się nieco nad tym co się wydarzyło ostatnim czasie a na sam koniec pozostawiliśmy naszą prośbę.

Czytaj dalej »

Film Mass Effect został pogrzebany – permanentnie. BioWare odpowiada dlaczego [Mass Effect Movie]

Jeszcze na oryginalnym Shadow Brokerze pisaliśmy o tym, że w 2010 roku EA sprzedało prawa do marki Mass Effect w postaci filmu. Wtedy to prawa do stworzenia takowego nabyła wytwórnia Legendary Pictures. Producentami wykonawczymi byliby ówcześni szefowie BioWare, Greg Zeschuk i Ray Muzyka oraz były szef marki Mass Effect, Casey Hudson. Ale chyba nie wyszło. Czemu?

Powodów, dla których projekt nie doszedł do skutku jest kilka – o nich opowiada Mac Walters na łamach serwisu Buisness Insider oraz tłumaczy, dlaczego byłoby lepiej, jeżeli film przekształcił się w formę serialu TV.
Więcej w rozwinięciu, zapraszamy!

Czytaj dalej »

Aktualizacja z 17 maja już live. Oto pierwsza lista zmian w Edycji Legendarnej [ME: EL]

Jak Wam idzie podbijanie kosmosu, drodzy czytelnicy? 😉 Edycja Legendarna już wydana, a tymczasem z powodu „paru” błędów EA postanowiło wypuścić małą aktualizację poprawiającą niektóre bugi i poprawiającą pewne elementy poszczególnych gier. Aktualizacja dotyczy wszystkich platform, na które trafiła EL.

W rozwinięciu lista zmian, zapraszamy!

Czytaj dalej »

Powered by WordPress and MagTheme

© 2022 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Mass Effect, Mass Effect logo, BioWare and BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. EA and EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.